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1、抽象类概述
1.1、什么是抽象类
普通类是一个完善的功能类,可以直接产生实例化对象,并且在普通类中可以包含有构造方法、普通方法、static 方法、常量和变量等内容。而抽象类是指在普通类的结构里面增加抽象方法的组成部分。
1.2、什么是抽象方法
那么什么叫抽象方法呢?在所有的普通方法上面都会有一个“{}”,这个表示方法体,有方法体的方法一定可以被对象直接使用。而抽象方法,是指没有方法体的方法,同时抽象方法还必须使用关键字 abstract 做修饰。
public abstract void print();// 抽象方法,没有方法体,有 abstract 关键字做修饰
1.3、声明一个抽象类
(1)抽象类必须使用 abstract 关键字声明
(2)而拥有抽象方法的类就是抽象类,抽象类要使用 abstract 关键字声明。
public abstract class A{// 定义一个抽象类
public void fun(){// 普通方法
System.out.println("存在方法体的方法");
}
public abstract void print();// 抽象方法,没有方法体,有 abstract 关键字做修饰
}
2、抽象类的使用
2.1、抽象类无法直接实例化
public abstract class A{// 定义一个抽象类
public void fun(){// 普通方法
System.out.println("存在方法体的方法");
}
public abstract void print();// 抽象方法,没有方法体,有 abstract 关键字做修饰
}
public class TestDemo {public static void main(String[] args) {A a = new A();// 无法直接实例化
}
}
2.2、抽象类使用
(1)抽象方法必须为 public 或者 protected(因为如果为 private,则不能被子类继承,子类便无法实现该方法),缺省情况下默认为 public;
(2)抽象类不能直接实例化,需要依靠子类采用向上转型的方式处理;
(3)抽象类必须有子类,使用 extends 继承,一个子类只能继承一个抽象类;
(4)子类(如果不是抽象类)则必须覆写抽象类之中的全部抽象方法(如果子类没有实现父类的抽象方法,则必须将子类也定义为为 abstract 类。);
abstract class A{// 定义一个抽象类
public void fun(){// 普通方法
System.out.println("存在方法体的方法");
}
public abstract void print();// 抽象方法,没有方法体,有 abstract 关键字做修饰
}
// 单继承
class B extends A{// B 类是抽象类的子类,是一个普通类
@Override
public void print() {// 强制要求覆写
System.out.println("Hello World !");
}
}
public class TestDemo {public static void main(String[] args) {A a = new B();// 向上转型
a.fun();// 被子类所覆写的过的方法
}
}
3、抽象类的使用限制
3.1、抽象类中有构造方法吗
由于抽象类里会存在一些属性,那么抽象类中一定存在构造方法,其存在目的是为了属性的初始化。
并且子类对象实例化的时候,依然满足先执行父类构造,再执行子类构造的顺序。
abstract class A{// 定义一个抽象类
public A(){System.out.println("***** A 类构造方法 *****");
}
public abstract void print();// 抽象方法,没有方法体,有 abstract 关键字做修饰
}
// 单继承
class B extends A{// B 类是抽象类的子类,是一个普通类
public B(){System.out.println("***** B 类构造方法 *****");
}
@Override
public void print() {// 强制要求覆写
System.out.println("Hello World !");
}
}
public class TestDemo {public static void main(String[] args) {A a = new B();// 向上转型
}
}
运行结果:
3.2、抽象类可以有 final 声明吗?
不能,因为抽象类必须有子类,而 final 定义的类不能有子类;
3.3、抽象类中能否使用 static 声明?
不能,如果被 static 修饰就能直接类名调用方法,但是抽象方法没有方法主体,调用没意义。
static abstract class A{// 定义一个抽象类
public abstract void print();
}
class B extends A{public void print(){System.out.println("**********");
}
}
public class TestDemo {public static void main(String[] args) {A a = new B();// 向上转型
a.print();}
}
3.4、可以直接调用抽象类中用 static 声明的方法么?
任何时候,如果要执行类中的 static 方法的时候,都可以在没有对象的情况下直接调用,对于抽象类也一样。
abstract class A{// 定义一个抽象类
public static void print(){System.out.println("Hello World !");
}
}
public class TestDemo {public static void main(String[] args) {A.print();
}
}
运行结果:
3.5、抽象类中只需要一个特定的系统子类
有时候由于抽象类中只需要一个特定的系统子类操作,所以可以忽略掉外部子类。这样的设计在系统类库中会比较常见,目的是对用户隐藏不需要知道的子类。
abstract class A{// 定义一个抽象类
public abstract void print();
private static class B extends A{// 内部抽象类子类
public void print(){// 覆写抽象类的方法
System.out.println("Hello World !");
}
}
// 这个方法不受实例化对象的控制
public static A getInstance(){return new B();}
}
public class TestDemo {public static void main(String[] args) {// 此时取得抽象类对象的时候完全不需要知道 B 类这个子类的存在
A a = A.getInstance();
a.print();}
}
运行结果:
4、抽象类的应用
4.1、模板设计模式
案例
需求:现在有三类事物:
(1)机器人:充电,工作;
(2)人:吃饭,工作,睡觉;
(3)猪:进食,睡觉。
现要求实现一个程序,可以实现三种不同事物的行为。
抽象一个行为类:
public abstract class Action{// 定义常量
public static final int EAT = 1 ;
public static final int SLEEP = 3 ;
public static final int WORK = 5 ;
// 定义抽象方法
public abstract void eat();
public abstract void sleep();
public abstract void work();
public void commond(int flags){switch(flags){case EAT:
this.eat();
break;
case SLEEP:
this.sleep();
break;
case WORK:
this.work();
break;
case EAT + SLEEP:
this.eat();
this.sleep();
break;
case SLEEP + WORK:
this.sleep();
this.work();
break;
default:
break;
}
}
}
定义机器人类:
public class Robot extends Action{@Override
public void eat() {System.out.println("机器人充电");
}
@Override
public void sleep() { }
@Override
public void work() {System.out.println("机器人工作");
}
}
定义人类:
public class Human extends Action{@Override
public void eat() {System.out.println("人吃饭");
}
@Override
public void sleep() {System.out.println("人睡觉");
}
@Override
public void work() {System.out.println("人工作");
}
}
定义猪类:
public class Pig extends Action{@Override
public void eat() {System.out.println("猪进食");
}
@Override
public void sleep() {System.out.println("猪睡觉");
}
@Override
public void work() {}}
测试类:
public class ActionDemo {public static void main(String[] args) {fun(new Robot());
fun(new Human());
fun(new Pig());
}
public static void fun(Action act){// 调用 Action 中的属性
act.commond(Action.EAT);
act.commond(Action.SLEEP);
act.commond(Action.WORK);
}
}
运行结果: