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映射(Map)

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共计 2546 个字符,预计需要花费 7 分钟才能阅读完成。

1、Map 概述

Map 接口中键和值一一映射. 可以通过键来获取值。

给定一个键和一个值,你可以将该值存储在一个 Map 对象之后,你可以通过键来访问对应的值。

2、HashMap 类

HashMap 也用到了哈希码的算法,以便快速查找一个键,它根据键的 hashCode 值存储数据,大多数情况下可以直接定位到它的值,因而具有很快的访问速度,但遍历顺序却是不确定的。HashMap 最多只允许一条记录的键为 null,允许多条记录的值为 null。HashMap 非线程安全,即任一时刻可以有多个线程同时写 HashMap,可能会导致数据的不一致。

import java.util.HashMap; public class MapDemo01 {public static void main(String[] args) {// Map 不同于 List,它的 key 不一定是数字 HashMap map = new HashMap(); map.put("Java 讲义",109); map.put("python 讲义",10); map.put("前端讲义",79); // 如果新的 value 覆盖了原有的 value,该方法返回被覆盖的 value System.out.println(map.put("python 讲义",99)); // 输出 10 System.out.println(map); // 判断是否包含指定 key System.out.println("是否包含值为 python 讲义 key:"+map.containsKey("python 讲义")); System.out.println("是否包含值为 99 value:"+map.containsValue(99)); // 遍历 map for (Object key : map.keySet()) {System.out.println(key+"-->"+map.get(key)); } } }

根据键查询值

import java.util.HashMap; import java.util.Set; /** * Map 集合的遍历,根据键查询值 * * 思路:* A: 获取所有的键 * B: 遍历键的集合,获取得到每一个键 * C: 根据键查询值 * */ public class MapDemo02 {public static void main(String[] args) {// TODO Auto-generated method stub HashMap<String, String> map = new HashMap<String, String>(); map.put("hello", "world"); map.put("java", "c++"); map.put("sql", "os"); System.out.println(map); // A: 获取所有的键 Set<String> set = map.keySet(); // B: 遍历键的集合,获取得到每一个键 for (String key : set) {// C: 根据键查询值 String value = map.get(key); System.out.println(key + "---" + value); } } }

根据键值对的对象查询键和值

import java.util.HashMap; import java.util.Map; import java.util.Set; /** * Map 集合的遍历,根据对象查询键和值 * * 思路:* A: 获取所有的键值对对象的集合 * B: 遍历键值对对象的集合,得到每一个键值对的对象 * C: 获取键和值 * */ public class MapDemo03 {public static void main(String[] args) {// TODO Auto-generated method stub HashMap<String, String> map = new HashMap<String, String>(); map.put("hello", "world"); map.put("java", "c++"); map.put("sql", "os"); System.out.println(map); // A: 获取所有的键值对对象的集合 Set<Map.Entry<String, String>> set = map.entrySet(); // B: 遍历键值对对象的集合,得到每一个键值对的对象 for (Map.Entry<String, String> me : set) {// C: 获取键和值 String key = me.getKey(); String value = me.getValue(); System.out.println(key + "---" + value); } } }

3、TreeMap 类

TreeMap 则是对键按序存放,因此它便有一些扩展的方法,比如 firstKey(),lastKey() 等,你还可以从 TreeMap 中指定一个范围以取得其子 Map。
键和值的关联很简单,用 put(Object key,Object value) 方法即可将一个键与一个值对象相关联。用 get(Object key) 可得到与此 key 对象所对应的值对象。

import java.util.Set; import java.util.TreeMap; public class MapDemo04{public static void main(String[] args) {TreeMap<String, String> map = new TreeMap<String, String>(); // 插入键值对 map.put("bkey", "bvalue"); map.put("dkey", "dvalue"); map.put("ckey", "cvalue"); map.put("akey", "avalue"); // 获取键值 Set Set<String> keySet = map.keySet(); // 将键值 Set 转成数组 Object[] keyArray = keySet.toArray(); // 按照键值依序获取值对象 for (int i = 0; i < keyArray.length; i++) System.out.println("key=" + (String) keyArray[i] + "; value=" + map.get((String) keyArray[i])); } }

正文完
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星锅
版权声明:本站原创文章,由 星锅 于2022-06-06发表,共计2546字。
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