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UDP编程

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1、UDP 编程

UDP 协议接收数据:

​ A: 创建接收端 Socket 对象

​ B: 创建一个数据包 (接收容器)

​ C: 调用 Socket 对象的接收方法接收数据

​ D: 解析数据包,并显示在控制台

​ E: 释放资源

class ReceiveDemo {public static void main(String[] args) throws IOException {// 创建接收端 Socket 对象
// DatagramSocket(int port)
DatagramSocket ds = new DatagramSocket(10086);
// 创建一个数据包 (接收容器)
// DatagramPacket(byte[] buf, int length)
byte[] bys = new byte[1024];
int length = bys.length;
DatagramPacket dp = new DatagramPacket(bys, length);
// 调用 Socket 对象的接收方法接收数据
// public void receive(DatagramPacket p)
ds.receive(dp); // 阻塞式
// 解析数据包,并显示在控制台
// 获取对方的 ip
// public InetAddress getAddress()
InetAddress address = dp.getAddress();
String ip = address.getHostAddress();
// public byte[] getData(): 获取数据缓冲区
// public int getLength(): 获取数据的实际长度
byte[] bys2 = dp.getData();
int len = dp.getLength();
String s = new String(bys2, 0, len);
System.out.println(ip + "传递的数据是:" + s);
// 释放资源
ds.close();}
}

UDP 协议发送数据:

​ A: 创建发送端 Socket 对象

​ B: 创建数据,并把数据打包

​ C: 调用 Socket 对象的发送方法发送数据包

​ D: 释放资源

public class SendDemo {public static void main(String[] args) throws IOException {// 创建发送端 Socket 对象
// DatagramSocket()
DatagramSocket ds = new DatagramSocket();
// 创建数据,并把数据打包
// DatagramPacket(byte[] buf, int length, InetAddress address, int port)
// 创建数据
byte[] bys = "hello,udp, 我来了".getBytes();
// 长度
int length = bys.length;
// IP 地址对象
InetAddress address = InetAddress.getByName("192.168.12.92");
// 端口
int port = 10086;
DatagramPacket dp = new DatagramPacket(bys, length, address, port);
// 调用 Socket 对象的发送方法发送数据包
// public void send(DatagramPacket p)
ds.send(dp);
// 释放资源
ds.close();}
}

注意:

​ 多次启动接收端,会报错!

​ java.net.BindException: Address already in use: Cannot bind

​ 端口被占用

正文完
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星锅
版权声明:本站原创文章,由 星锅 于2022-06-06发表,共计1446字。
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