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UDP编程

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1、UDP 编程

UDP 协议接收数据:

​ A: 创建接收端 Socket 对象

​ B: 创建一个数据包 (接收容器)

​ C: 调用 Socket 对象的接收方法接收数据

​ D: 解析数据包,并显示在控制台

​ E: 释放资源

class ReceiveDemo {public static void main(String[] args) throws IOException {// 创建接收端 Socket 对象 // DatagramSocket(int port) DatagramSocket ds = new DatagramSocket(10086); // 创建一个数据包 (接收容器) // DatagramPacket(byte[] buf, int length) byte[] bys = new byte[1024]; int length = bys.length; DatagramPacket dp = new DatagramPacket(bys, length); // 调用 Socket 对象的接收方法接收数据 // public void receive(DatagramPacket p) ds.receive(dp); // 阻塞式 // 解析数据包,并显示在控制台 // 获取对方的 ip // public InetAddress getAddress() InetAddress address = dp.getAddress(); String ip = address.getHostAddress(); // public byte[] getData(): 获取数据缓冲区 // public int getLength(): 获取数据的实际长度 byte[] bys2 = dp.getData(); int len = dp.getLength(); String s = new String(bys2, 0, len); System.out.println(ip + "传递的数据是:" + s); // 释放资源 ds.close();} }

UDP 协议发送数据:

​ A: 创建发送端 Socket 对象

​ B: 创建数据,并把数据打包

​ C: 调用 Socket 对象的发送方法发送数据包

​ D: 释放资源

public class SendDemo {public static void main(String[] args) throws IOException {// 创建发送端 Socket 对象 // DatagramSocket() DatagramSocket ds = new DatagramSocket(); // 创建数据,并把数据打包 // DatagramPacket(byte[] buf, int length, InetAddress address, int port) // 创建数据 byte[] bys = "hello,udp, 我来了".getBytes(); // 长度 int length = bys.length; // IP 地址对象 InetAddress address = InetAddress.getByName("192.168.12.92"); // 端口 int port = 10086; DatagramPacket dp = new DatagramPacket(bys, length, address, port); // 调用 Socket 对象的发送方法发送数据包 // public void send(DatagramPacket p) ds.send(dp); // 释放资源 ds.close();} }

注意:

​ 多次启动接收端,会报错!

​ java.net.BindException: Address already in use: Cannot bind

​ 端口被占用

正文完
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星锅
版权声明:本站原创文章,由 星锅 于2022-06-06发表,共计1446字。
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