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一、概述
ThreadLocal 通常用在一个类的成员上
多个线程访问它时,每个线程都有自己的副本,互不干扰!
Spring 中把 Connection 放到了 ThreadLocal 中!
ThreadLocal 是为了解决多个线程对 资源 的并发访问问题!
这个地方的资源不是共享资源,而是每个线程单独需要的一份资源!
例如:每个事务都需要一个单独的 Connection
二、ThreadLocal API
ThreadLocal 类只有三个方法:
void set(T value):保存值;
T get():获取值;
void remove():移除值。
三、ThreadLocal 的内部是 Map
ThreadLocal 内部其实是个 Map 来保存数据。虽然在使用 ThreadLocal 时只给出了值,没有给出键,其实它内部使用了当前线程做为键。
class MyThreadLocal<T> {private Map<Thread,T> map = new HashMap<Thread,T>(); | |
public void set(T value) {map.put(Thread.currentThread(), value); | |
} | |
public void remove() {map.remove(Thread.currentThread()); | |
} | |
public T get() {return map.get(Thread.currentThread()); | |
} | |
} |
四、示例代码
@Test | |
public void fun1() {final ThreadLocal<String> tl = new ThreadLocal<String>(); | |
new Thread() {public void run() {tl.set("内部类存");//a | |
} | |
}.start(); | |
try {Thread.sleep(1000); | |
} catch (InterruptedException e) {e.printStackTrace(); | |
} | |
System.out.println(tl.get());// 取 b | |
} |
输出结果
null
正文完
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