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多线程资源并发

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一、概述

ThreadLocal 通常用在一个类的成员上

多个线程访问它时,每个线程都有自己的副本,互不干扰!

Spring 中把 Connection 放到了 ThreadLocal 中!

ThreadLocal 是为了解决多个线程对 资源 的并发访问问题!

这个地方的资源不是共享资源,而是每个线程单独需要的一份资源!

例如:每个事务都需要一个单独的 Connection

二、ThreadLocal API

ThreadLocal 类只有三个方法:

​ void set(T value):保存值;

​ T get():获取值;

​ void remove():移除值。

三、ThreadLocal 的内部是 Map

ThreadLocal 内部其实是个 Map 来保存数据。虽然在使用 ThreadLocal 时只给出了值,没有给出键,其实它内部使用了当前线程做为键。

class MyThreadLocal<T> {private Map<Thread,T> map = new HashMap<Thread,T>(); public void set(T value) {map.put(Thread.currentThread(), value); } public void remove() {map.remove(Thread.currentThread()); } public T get() {return map.get(Thread.currentThread()); } }

四、示例代码

@Test public void fun1() {final ThreadLocal<String> tl = new ThreadLocal<String>(); new Thread() {public void run() {tl.set("内部类存");//a } }.start(); try {Thread.sleep(1000); } catch (InterruptedException e) {e.printStackTrace(); } System.out.println(tl.get());// 取 b }

输出结果

null

正文完
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星锅
版权声明:本站原创文章,由 星锅 于2022-06-06发表,共计840字。
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