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1. 信号是什么?
信号其实就是一个软件中断。
例:
-
输入命令,在 Shell 下启动一个前台进程。 -
用户按下 Ctrl-C,键盘输入产生一个硬件中断。 -
如果 CPU 当前正在执行这个进程的代码,则该进程的用户空间代码暂停执行,CPU 从用户态切换到内核态处理硬件中断。 -
终端驱动程序将 Ctrl-C 解释成一个 SIGINT 信号,记在该进程的 PCB 中(也可以说发送了一个 SIGINT 信号给该进程)。 -
当某个时刻要从内核返回到该进程的用户空间代码继续执行之前,首先处理 PCB 中记录的信号,发现有一个 SIGINT 信号待处理,而这个信号的默认处理动作是终止进程,所以直接终止进程而不再返回它的用户空间代码执行。
❝在这个例子中,由 ctrl+c 产生的硬件中断就是一个信号。Ctrl+C 产生的信号只能发送给前台进程,命令后加 & 就可放到后台运行。Shell 可同时运行一个前台进程和任意多个后台进程,只有前台进程才能接受到像 CTRL+C 这种控制键产生的信号。
❞
2. 信号的种类
使用命令查看:
kill -l
非可靠信号:1~31 号信号,信号可能会丢失 可靠信号:34~64 号信号,信号不可能丢失
SIGHUP:1 号信号,Hangup detected on controlling terminal or death of controlling process(在控制终端上挂起信号,或让进程结束),ation:term
SIGINT:2 号信号,Interrupt from keyboard(键盘输入中断,「ctrl + c」),action:term
SIGQUIT:3 号信号,Quit from keyboard(键盘输入退出 「ctrl+ |」),action:core,产生 core dump 文件
SIGABRT:6 号信号,Abort signal from abort(3)(非正常终止,「double free」),action:core
SIGKILL:9 号信号,Kill signal(杀死进程信号),action:term,该信号不能被阻塞、忽略、自定义处理
SIGSEGV:11 号信号,Invalid memory reference(无效的内存引用,解引用空指针、内存越界访问),action:core
SIGPIPE:13 号信号,Broken pipe: write to pipe with no readers(管道中止: 写入无人读取的管道,会导致管道破裂),action:term
SIGCHLD:17 号信号,Child stopped or terminated(子进程发送给父进程的信号,但该信号为忽略处理的)
SIGSTOP:19 号信号,Stop process(停止进程),action:stop
SIGTSTP:20 号信号,Stop typed at terminal(终端上发出的停止信号,「ctrl + z」),action:stop
具体的信号采取的动作和详细信息可查看:「man 7 signal」
3. 信号的产生
3.1 硬件产生
硬件产生即通过终端按键产生的信号:
-
ctrl + c:SIGINT(2),发送给前台进程,& 进程放到后台运行,fg 把刚刚放到后台的进程,再放到前台来运行 -
ctrl + z:SIGTSTP(20),一般不用,除非有特定场景 -
ctrl + |:SIGQUIT(3),产生 core dump 文件
产生 core dump 文件的条件:
当前 OS 一定不要限制 core dump 文件的大小,ulimit -a
磁盘空间要足够
如何产生:3.1 解引用空指针,收到 11 号信号,产生 core dump 文件
3.2 内存访问越界,程序一旦崩溃,就会收到 11 号信号,也就会产生 core dump 文件
3.3 double free,收到 6 号信号,并产生 core dump。3.4 free(NULL),不会崩溃
3.2 软件产生
软件产生即调用系统函数向进程发信号
-
kill 函数
#include <sys/types.h>
#include <signal.h>
int kill(pid_t pid, int sig);
参数解释:pid:进程号
sig:要发送的信号值
返回值:成功返回 0,失败返回 -1,并设置错误
-
kill 命令:kill -[信号] pid, -
abort:void abort(void);,收到 6 号信号,谁调用该函数,谁就收到信号 -
alarm:unsigned int alarm(unsigned int seconds);,收到 14 号信号,告诉内核在 seconds 秒后给进程发送 SIGALRM 信号,该信号默认处理动作为终止当前进程。
4. 信号的注册
信号注册又分为可靠信号的注册和非可靠信号的注册。信号注册实际上是一个位图和一个 sigqueue 队列。
4.1 非可靠信号的注册
当进程收到非可靠信号时:
-
将非可靠信号对应的比特位置为 1 -
添加 sigqueue 节点到 sigqueue 队列当中,但是,在添加 sigqueue 节点的时候,队列当中已然有了该信号的 sigqueue 节点,则不添加
4.2 可靠信号的注册
当进程所受到可靠信号时:
❝在 sig 位图中更改信号对应的比特位为 1 不论之前 sigqueue 队列中是否存在该信号的 sigqueue 节点,都再次添加 sigqueue 节点到 sigqueue 队列当中去
❞
5. 信号的注销
5.1 非可靠信号的注销
信号对应的比特位从 1 置为 0 将该信号的 sigqueue 节点从 sigqueue 队列当中进行出队操作
5.2 可靠信号的注销
❝将该信号的 sigqueue 节点从 sigqueue 队列当中进行出队操作 需要判断 sigqueue 队列当中是否还有相同的 sigqueue 节点:①没有了:信号比特位从 1 置为 0 ②还有:不会更改 sig 位图中的比特位
❞
6. 信号阻塞
6.1 信号是怎样阻塞的?
❝信号的阻塞,并不会干扰信号的注册。信号能注册,但不能被立即处理,将 block 位图中对应的信号比特位置为 1,表示阻塞该信号 进程收到该信号,还是一如既往的注册 当进程进入到内核空间,准备返回用户空间的时候,调用 do_signal 函数,就不会立即去处理该信号了 当该信号不被阻塞后,就可以进行处理了
❞
6.2sigprocmask
函数原型:int sigprocmask(int how, const sigset_t *set, sigset_t *oldset); 参数解释:
how,该做什么样的操作
SIG_BLOCK:设置信号为阻塞
SIG_UNBLOCK:解除信号阻塞
SIG_SETMASK:替换阻塞位图
set:用来设置阻塞位图
SIG_BLOCK:设置某个信号为阻塞,block(new)= block(old)| set
SIG_UNBLOCK:解除某个信号阻塞,block(new)= block(old)&(~set)SIG_SETMASK:替换阻塞位图,block(new)= set
oldset:原来的阻塞位图
例:下述例子,信号全部被阻塞,采用 kill -9,将该进程结束掉
#include <stdio.h>
#include <signal.h>
#include <unistd.h>
void signcallback(int signumber)
{printf("change the signal %dn",signumber);
}
int main()
{
sigset_t set;
sigset_t oldset;
sigfillset(&set);// 所有比特位全置为 1,则信号全部会被阻塞
sigprocmask(SIG_BLOCK,&set,&oldset);
while(1)
{sleep(1);
}
return 0;
}
结果:此时发送信号是不会有作用的,采用 kill -9 强杀掉
7. 信号未决
7.1 未决概念
实际执行信号的处理动作称为信号递达(Delivery),信号从产生到递达之间的状态,称为信号未决(Pending)。进程可以选择阻塞(Block)某个信号。被阻塞的信号产生时将保持在未决状态,直到进程解除对此信号的阻塞,才执行递达的动作。注意,阻塞和忽略是不同的,只要信号被阻塞就不会递达,而忽略是、在递达之后可选的一种处理动作。
7.2 sigpending
函数原型:int sigpending(sigset_t *set); 读取当前进程的未决信号集,通过 set 参数传出。调用成功返回 0,出错返回 – 1.
例:
#include <stdio.h>
#include <unistd.h>
#include <signal.h>
void signalcallback(int signumber)
{printf("chang signumber %dn",signumber);
}
void printsigset(sigset_t *set)
{
int i = 0;
for(;i < 32;i++)
{if(sigismember(set,i))
{putchar('1');
}
else{putchar('0');
}
}
}
int main()
{signal(2,signalcallback);
signal(10,signalcallback);
sigset_t set;
sigset_t oldset;
sigset_t pending;
sigfillset(&set);// 所有比特位全部置为 1,则信号会全部被阻塞
sigprocmask(SIG_BLOCK,&set,&oldset);
while(1)
{sigpending(&pending);
printsigset(&pending);
sleep(1);
}
return 0;
}
结果:
8. 信号的处理方式
每个信号都有两个标志位分别表示阻塞和未决,还有一个函数指针表示处理动作。
在上述例子中:
-
SIGHUP 信号未阻塞也未产生过,当它递达时执行默认处理动作。 -
SIGINT 信号产生过,但正在被阻塞,所以暂时不能递达。虽然它的处理动作是忽略,但在没有解除阻塞之前不能忽略这个信号,因为进程仍有机会改变处理动作之后再解除阻塞。 -
SIGQUIT 信号未产生过,一旦产生 SIGQUIT 信号将被阻塞,它的处理动作是用户自定义函数 sighandler。
8.1signal 函数
该函数可以更改信号的处理动作。
typedef void (*sighandler_t)(int);
sighandler_t signal(int signum, sighandler_t handler);
参数解释:signum:更改的信号值
handler:函数指针,要更改的动作是什么
实际上,该函数内部也调用了 sigaction 函数。
8.2sigaction 函数
读取和修改与指定信号相关联的处理动作。
int sigaction(int signum, const struct sigaction *act, struct sigaction *oldact);
参数解释:
signum:待更改的信号值
struct sigaction 结构体:
void (*sa_handler)(int);// 函数指针,保存了内核对信号的处理方式
void (*sa_sigaction)(int, siginfo_t *, void *);//
sigset_t sa_mask;// 保存的是当进程在处理信号的时候,收到的信号
int sa_flags;//SA_SIGINFO,OS 在处理信号的时候,调用的就是 sa_sigaction 函数指针当中
// 保存的值 0,在处理信号的时候,调用 sa_handler 保存的函数
void (*sa_restorer)(void);
例:
#include <stdio.h>
#include <unistd.h>
#include <signal.h>
void signcallback(int signumber)
{printf("change signumber %dn",signumber);
}
int main()
{
struct sigaction act;//act 为入参
sigemptyset(&act.sa_mask);
act.sa_flags = 0;
act.sa_handler = signcallback;
struct sigaction oldact;//oldact 为出参
sigaction(3,&act,&oldact);
while(1)
{sleep(1);
}
return 0;
}
结果:
8.3 自定义信号处理的流程
-
「task_struct」 结构体中有一个 「struct sighand_struct」 结构体。 -
「struct sighand_struct」 结构体有一个 「struct k_sigaction action[_NSIG]」 结构体数组。 -
该数组中,其中的 「_sighandler_t sa_handler」 保存的是信号的处理方式,通过改变其指向,可以实现我们对自定义信号的处理。
9. 信号的捕捉
9.1 信号捕捉的条件
❝如果信号的处理动作是用户自定义函数,在信号递达时就调用这个函数,这就称为信号捕捉。
❞
9.2 信号捕捉流程
内核态返回用户态会调用 do_signal 函数,两种情况:
-
无信号:sys_return 函数,返回用户态 -
有信号:先处理信号,信号返回,再调用 do_signal 函数 例: -
程序注册了 SIGQUIT 信号的处理函数 sighandler。 -
当前正在执行 main 函数,这时发生中断或异常切换到内核态。 -
在中断处理完毕后要返回用户态的 main 函数之前检查到有信号 SIGQUIT 递达。 -
内核决定返回用户态后不是恢复 main 函数的上下文继续执行,而是执行 sighandler 函数,sighandler 和 main 函数使用不同的堆栈空间,它们之间不存在调用和被调用的关系,是两个独立的控制流程。 -
sighandler 函数返回后自动执行特殊的系统调用 sigreturn 再次进入内核态。 -
如果没有新的信号要递达,这次再返回用户态就是恢复 main 函数的上下文继续执行了。
10. 常用信号集操作函数
int sigemptyset(sigset_t *set);:// 将比特位图全置为 0
int sigfillset(sigset_t *set);// 将比特位图全置为 1
int sigaddset(sigset_t *set, int signum);// 将该 set 位图,多少号信号置为 1
int sigdelset(sigset_t *set, int signum);// 将该 set 位图,多少号信号置为 0
int sigismember(const sigset_t *set, int signum);// 信号 signum 是否是 set 位图中的信号
11.SIGCHLD 信号
该信号是子进程在结束是发送给父进程的信号,但是该信号的处理方式是默认处理的。父进程对子进程发送过来的 SIGCHLD 信号进行了忽略处理,就会导致子进程成为僵尸进程。
可以自定义该信号的处理方式:
#include <stdio.h>
#include <unistd.h>
#include <signal.h>
#include <string.h>
#include <sys/wait.h>
#include <stdlib.h>
void signcallback(int signumber)
{printf("change signal %dn",signumber);
wait(NULL);
}
int main()
{signal(17,signcallback);
pid_t pid = fork();
if(pid < 0)
{perror("fork");
return -1;
}
else if(pid == 0)
{printf("I am childn");
sleep(1);
exit(12);
}
else{while(1)
{sleep(1);
}
}
return 0;
}
指令查看后台:「ps aux | grep ./fork」
链接:https://blog.csdn.net/w903414/article/details/109802539
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