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Android 热修复 Tinker 源码分析

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共计 32906 个字符,预计需要花费 83 分钟才能阅读完成。

tinker 有个非常大的亮点就是自研发了一套 dex diff、patch 相关算法。本篇文章主要目的就是分析该算法。当然值得注意的是,分析的前提就是需要对 dex 文件的格式要有一定的认识,否则的话可能会一脸懵逼态。

所以,本文会先对 dex 文件格式做一个简单的分析,也会做一些简单的实验,最后进入到 dex diff,patch 算法部分。

一、Dex 文件格式浅析

首先简单了解下 Dex 文件,大家在反编译的时候,都清楚 apk 中会包含一个或者多个 *.dex 文件,该文件中存储了我们编写的代码,一般情况下我们还会通过工具转化为 jar,然后通过一些工具反编译查看。

jar 文件大家应该都清楚,类似于 class 文件的压缩包,一般情况下,我们直接解压就可以看到一个个 class 文件。而 dex 文件我们无法通过解压获取内部的一个个 class 文件,说明 dex 文件拥有自己特定的格式:
dex 对 Java 类文件重新排列,将所有 JAVA 类文件中的常量池分解,消除其中的冗余信息,重新组合形成一个常量池,所有的类文件共享同一个常量池,使得相同的字符串、常量在 DEX 文件中只出现一次,从而减小了文件的体积。
接下来我们看看 dex 文件的内部结构到底是什么样子。

分析一个文件的组成,最好自己编写一个最简单的 dex 文件来分析。

(1)编写代码生成 dex

首先我们编写一个类 Hello.java:

public class Hello{public static void main(String[] args){System.out.println("hello dex!");
    }
}

然后进行编译:

javac -source 1.7 -target 1.7 Hello.java

最后通过 dx 工作将其转化为 dex 文件:

dx --dex --output=Hello.dex Hello.class

dx 路径在 Android-sdk/build-tools/ 版本号 /dx 下,如果无法识别 dx 命令,记得将该路径放到 path 下,或者使用绝对路径。
这样我们就得到了一个非常简单的 dex 文件。

(2)查看 dex 文件的内部结构

首先展示一张 dex 文件的大致的内部结构图:

Android 热修复 Tinker 源码分析

当然,单纯从一张图来说明肯定是远远不够的,因为我们后续要研究 diff,patch 算法,理论上我们应该要知道更多的细节,甚至要细致到:一个 dex 文件的每个字节表示的是什么内容。

对于一个类似于二进制的文件,最好的办法肯定不是靠记忆,好在有这么一个软件可以帮助我们的分析:

  • 软件名称:010 Editor

下载完成安装后,打开我们的 dex 文件,会引导你安装 dex 文件的解析模板。

最终打开效果图如下:

Android 热修复 Tinker 源码分析

上面部分代表了 dex 文件的内容(16 进制的方式展示),下面部分展示了 dex 文件的各个区域,你可以通过点击下面部分,来查看其对应的内容区域以及内容。

当然这里也非常建议,阅读一些专门的文章来加深对 dex 文件的理解:

  • DEX 文件格式分析
  • Android 逆向之旅—解析编译之后的 Dex 文件格式

本文也仅会对 dex 文件做简单的格式分析。

(3)dex 文件内部结构简单分析

dex_header
首先我们队 dex_header 做一个大致的分析,header 中包含如下字段:

Android 热修复 Tinker 源码分析

首先我们猜测下 header 的作用,可以看到起包含了一些校验相关的字段,和整个 dex 文件大致区块的分布 (off 都为偏移量)。

这样的好处就是,当虚拟机读取 dex 文件时,只需要读取出 header 部分,就可以知道 dex 文件的大致区块分布了;并且可以检验出该文件格式是否正确、文件是否被篡改等。

  • 能够证明该文件是 dex 文件
  • checksum 和 signature 主要用于校验文件的完整性
  • file_size 为 dex 文件的大小
  • head_size 为头文件的大小
  • endian_tag 预设值为 12345678,标识默认采用 Little-Endian(自行搜索)。

剩下的几乎都是成对出现的 size 和 off,大多代表各区块的包含的特定数据结构的数量和偏移量。例如:string_ids_off 为 112,指的是偏移量 112 开始为 string_ids 区域;string_ids_size 为 14,代表 string_id_item 的数量为 14 个。剩下的都类似就不介绍了。

结合 010Editor 可以看到各个区域包含的数据结构,以及对应的值,慢慢看就好了。

dex_map_list

除了 header 还有个比较重要的部分是 dex_map_list,首先看个图:

Android 热修复 Tinker 源码分析

首先是 map_item_list 数量,接下来是每个 map_item_list 的描述。

map_item_list 有什么用呢?

Android 热修复 Tinker 源码分析

可以看到每个 map_list_item 包含一个枚举类型,一个 2 字节暂未使用的成员、一个 size 表明当前类型的个数,offset 表明当前类型偏移量。

拿本例来说:

  • 首先是 TYPE_HEADER_ITEM 类型,包含 1 个 header(size=1),且偏移量为 0。
  • 接下来是 TYPE_STRING_ID_ITEM,包含 14 个 string_id_item(size=14),且偏移量为 112(如果有印象,header 的长度为 112,紧跟着 header)。

剩下的依次类推~~

这样的话,可以看出通过 map_list,可以将一个完整的 dex 文件划分成固定的区域(本例为 13),且知道每个区域的开始,以及该区域对应的数据格式的个数。

通过 map_list 找到各个区域的开始,每个区域都会对应特定的数据结构,通过 010 Editor 看就好了。

二、分析前的思考

现在我们了解了 dex 的基本格式,接下来我们考虑下如何做 dex diff 和 patch。

先要考虑的是我们有什么:

  1. old dex
  2. new dex

我们想要生成一个 patch 文件,该文件和 old dex 通过 patch 算法还能生成 new dex。

  • 那么我们该如何做呢?

根据上文的分析,我们知道 dex 文件大致有 3 个部分 (这里 3 个部分主要用于分析,勿较真):

  1. header
  2. 各个区域
  3. map list

header 实际上是可以根据后面的数据确定其内容的,并且是定长 112 的;各个区域后面说;map list 实际上可以做到定位到各个区域开始位置;

我们最终 patch + old dex -> new dex;针对上述的 3 个部分,

  • header 我们可以不做处理,因为可以根据其他数据生成;
  • map list 这个东西,其实我们主要要的是各个区域的开始 (offset)
  • 知道了各个区域的 offset 后,在我们生成 new dex 的时候,我们就可以定位各个区域的开始和结束位置,那么只需要往各个区域写数据即可。

那么我们看看针对一个区域的 diff,假设有个 string 区域,主要用于存储字符串:

old dex 该区域的字符串有:Hello、World、zhy
new dex 该区域的字符串有:Android、World、zhy

可以看出,针对该区域,我们删除了 Hello,增加了 Android。

那么 patch 中针对该区域可以如下记录:
“del Hello , add Android”(实际情况需要转化为二进制)。

想想应用中可以直接读取出 old dex,即知道:

  • 原来该区域包含:Hello、World、zhy
  • patch 中该区域包含:”del Hello , add Android”

那么,可以非常容易的计算出 new dex 中包含:

Android、World、zhy。

这样我们就完成了一个区域大致的 diff 和 patch 算法,其他各个区域的 diff 和 patch 和上述类似。

这样来看,是不是觉得这个 diff 和 patch 算法也没有那么的复杂,实际上 tinker 的做法与上述类似,实际情况可能要比上述描述要复杂一些,但是大体上是差不多的。

有了一个大致的算法概念之后,我们就可以去看源码了。

三、Tinker DexDiff 源码浅析

这里看代码实际上也是有技巧的,tinker 的代码实际上蛮多的,往往你可以会陷在一堆的代码中。我们可以这么考虑,比如 diff 算法,输入参数为 old dex、new dex,输出为 patch file。

那么肯定存在某个类,或者某个方法接受和输出上述参数。实际上该类为 DexPatchGenerator:

diff 的 API 使用代码为:

@Test
public void testDiff() throws IOException {File oldFile = new File("Hello.dex");
    File newFile = new File("Hello-World.dex");

    File patchFile = new File("patch.dex");
    DexPatchGenerator dexPatchGenerator
            = new DexPatchGenerator(oldFile, newFile);
    dexPatchGenerator.executeAndSaveTo(patchFile);
}

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写一个单元测试或者 main 方法,上述几行代码就是 diff 算法。

所以查看代码时要有针对性,比如看 diff 算法,就找到 diff 算法的入口,不要在 gradle plugin 中去纠结。

(1)dex file => Dex
public DexPatchGenerator(File oldDexFile, File newDexFile) throws IOException {this(new Dex(oldDexFile), new Dex(newDexFile));
}

将我们传入的 dex 文件转化为了 Dex 对象。

public Dex(File file) throws IOException {
    // 删除了一堆代码
    InputStream  in = new BufferedInputStream(new FileInputStream(file));
    loadFrom(in, (int) file.length());     
}

private void loadFrom(InputStream in, int initSize) throws IOException {byte[] rawData = FileUtils.readStream(in, initSize);
    this.data = ByteBuffer.wrap(rawData);
    this.data.order(ByteOrder.LITTLE_ENDIAN);
    this.tableOfContents.readFrom(this);
}

首先将我们的文件读取为 byte[] 数组(这里还是蛮耗费内存的),然后由 ByteBuffer 进行包装,并设置字节顺序为小端(这里说明 ByteBuffer 还是蛮方便的。然后通过 readFrom 方法为 Dex 对象的 tableOfContents 赋值。

#TableOfContents
public void readFrom(Dex dex) throws IOException {readHeader(dex.openSection(header));
    // special case, since mapList.byteCount is available only after
    // computeSizesFromOffsets() was invoked, so here we can't use
    // dex.openSection(mapList) to get dex section. Or
    // an {@code java.nio.BufferUnderflowException} will be thrown.
    readMap(dex.openSection(mapList.off));
    computeSizesFromOffsets();}

在其内部执行了 readHeader 和 readMap,上文我们大致分析了 header 和 map list 相关,实际上就是将这两个区域转化为一定的数据结构,读取然后存储到内存中。

首先看 readHeader:

private void readHeader(Dex.Section headerIn) throws UnsupportedEncodingException {byte[] magic = headerIn.readByteArray(8);
    int apiTarget = DexFormat.magicToApi(magic);

    if (apiTarget != DexFormat.API_NO_EXTENDED_OPCODES) {throw new DexException("Unexpected magic:" + Arrays.toString(magic));
    }

    checksum = headerIn.readInt();
    signature = headerIn.readByteArray(20);
    fileSize = headerIn.readInt();
    int headerSize = headerIn.readInt();
    if (headerSize != SizeOf.HEADER_ITEM) {throw new DexException("Unexpected header: 0x" + Integer.toHexString(headerSize));
    }
    int endianTag = headerIn.readInt();
    if (endianTag != DexFormat.ENDIAN_TAG) {throw new DexException("Unexpected endian tag: 0x" + Integer.toHexString(endianTag));
    }
    linkSize = headerIn.readInt();
    linkOff = headerIn.readInt();
    mapList.off = headerIn.readInt();
    if (mapList.off == 0) {throw new DexException("Cannot merge dex files that do not contain a map");
    }
    stringIds.size = headerIn.readInt();
    stringIds.off = headerIn.readInt();
    typeIds.size = headerIn.readInt();
    typeIds.off = headerIn.readInt();
    protoIds.size = headerIn.readInt();
    protoIds.off = headerIn.readInt();
    fieldIds.size = headerIn.readInt();
    fieldIds.off = headerIn.readInt();
    methodIds.size = headerIn.readInt();
    methodIds.off = headerIn.readInt();
    classDefs.size = headerIn.readInt();
    classDefs.off = headerIn.readInt();
    dataSize = headerIn.readInt();
    dataOff = headerIn.readInt();}

如果你现在打开着 010 Editor,或者看一眼最前面的图,实际上就是将 header 中所有的字段定义出来,读取响应的字节并赋值。

接下来看 readMap:

private void readMap(Dex.Section in) throws IOException {int mapSize = in.readInt();
    Section previous = null;
    for (int i = 0; i < mapSize; i++) {short type = in.readShort();
        in.readShort(); // unused
        Section section = getSection(type);
        int size = in.readInt();
        int offset = in.readInt();

        section.size = size;
        section.off = offset;

        previous = section;
    }

    header.off = 0;

    Arrays.sort(sections);

    // Skip header section, since its offset must be zero.
    for (int i = 1; i < sections.length; ++i) {if (sections[i].off == Section.UNDEF_OFFSET) {sections[i].off = sections[i - 1].off;
        }
    }
}

这里注意,在读取 header 的时候,实际上已经读取除了 map list 区域的 offset,并存储在 mapList.off 中。所以 map list 中实际上是从这个位置开始的。首先读取的就是 map_list_item 的个数,接下来读取的就是每个 map_list_item 对应的实际数据。

可以看到依次读取:type,unused,size,offset,如果你还有印象前面我们描述了 map_list_item 是与此对应的,对应的数据结构为 TableContents.Section 对象。

computeSizesFromOffsets() 主要为 section 的 byteCount(占据了多个字节)参数赋值。

到这里就完成了 dex file 到 Dex 对象的初始化。

有了两个 Dex 对象之后,就需要去做 diff 操作了。

(2)dex diff

继续回到源码:

public DexPatchGenerator(File oldDexFile, InputStream newDexStream) throws IOException {this(new Dex(oldDexFile), new Dex(newDexStream));
}

直接到两个 Dex 对象的构造函数:

public DexPatchGenerator(Dex oldDex, Dex newDex) {
    this.oldDex = oldDex;
    this.newDex = newDex;

    SparseIndexMap oldToNewIndexMap = new SparseIndexMap();
    SparseIndexMap oldToPatchedIndexMap = new SparseIndexMap();
    SparseIndexMap newToPatchedIndexMap = new SparseIndexMap();
    SparseIndexMap selfIndexMapForSkip = new SparseIndexMap();

    additionalRemovingClassPatternSet = new HashSet<>();

    this.stringDataSectionDiffAlg = new StringDataSectionDiffAlgorithm(
            oldDex, newDex,
            oldToNewIndexMap,
            oldToPatchedIndexMap,
            newToPatchedIndexMap,
            selfIndexMapForSkip
    );
    this.typeIdSectionDiffAlg = ...
    this.protoIdSectionDiffAlg = ...
    this.fieldIdSectionDiffAlg = ...
    this.methodIdSectionDiffAlg = ...
    this.classDefSectionDiffAlg = ...
    this.typeListSectionDiffAlg = ...
    this.annotationSetRefListSectionDiffAlg = ... 
    this.annotationSetSectionDiffAlg = ...
    this.classDataSectionDiffAlg = ... 
    this.codeSectionDiffAlg = ...
    this.debugInfoSectionDiffAlg = ...
    this.annotationSectionDiffAlg = ...
    this.encodedArraySectionDiffAlg = ...
    this.annotationsDirectorySectionDiffAlg = ...
}

看到其首先为 oldDex,newDex 赋值,然后依次初始化了 15 个算法,每个算法代表每个区域,算法的目的就像我们之前描述的那样,要知道“删除了哪些,新增了哪些”;

我们继续看代码:

dexPatchGenerator.executeAndSaveTo(patchFile);

有了 dexPatchGenerator 对象后,直接指向了 executeAndSaveTo 方法。

public void executeAndSaveTo(File file) throws IOException {
    OutputStream os = null;
    try {os = new BufferedOutputStream(new FileOutputStream(file));
        executeAndSaveTo(os);
    } finally {if (os != null) {
            try {os.close();
            } catch (Exception e) {// ignored.}
        }
    }
}

到 executeAndSaveTo 方法:

public void executeAndSaveTo(OutputStream out) throws IOException {
    int patchedheaderSize = SizeOf.HEADER_ITEM;
    int patchedStringIdsSize = newDex.getTableOfContents().stringIds.size * SizeOf.STRING_ID_ITEM;
    int patchedTypeIdsSize = newDex.getTableOfContents().typeIds.size * SizeOf.TYPE_ID_ITEM;

    int patchedProtoIdsSize = newDex.getTableOfContents().protoIds.size * SizeOf.PROTO_ID_ITEM;

    int patchedFieldIdsSize = newDex.getTableOfContents().fieldIds.size * SizeOf.MEMBER_ID_ITEM;
    int patchedMethodIdsSize = newDex.getTableOfContents().methodIds.size * SizeOf.MEMBER_ID_ITEM;
    int patchedClassDefsSize = newDex.getTableOfContents().classDefs.size * SizeOf.CLASS_DEF_ITEM;

    int patchedIdSectionSize =
            patchedStringIdsSize
                    + patchedTypeIdsSize
                    + patchedProtoIdsSize
                    + patchedFieldIdsSize
                    + patchedMethodIdsSize
                    + patchedClassDefsSize;

    this.patchedHeaderOffset = 0;

    this.patchedStringIdsOffset = patchedHeaderOffset + patchedheaderSize;

    this.stringDataSectionDiffAlg.execute();
    this.patchedStringDataItemsOffset = patchedheaderSize + patchedIdSectionSize;

    this.stringDataSectionDiffAlg.simulatePatchOperation(this.patchedStringDataItemsOffset);

    // 省略了其余 14 个算法的一堆代码
    this.patchedDexSize
            = this.patchedMapListOffset
            + patchedMapListSize;
    writeResultToStream(out);
}

因为涉及到 15 个算法,所以这里的代码非常长,我们这里只拿其中一个算法来说明。

每个算法都会执行 execute 和 simulatePatchOperation 方法:

首先看 execute:

public void execute() {this.patchOperationList.clear();

    // 1. 拿到 oldDex 和 newDex 的 itemList
    this.adjustedOldIndexedItemsWithOrigOrder = collectSectionItems(this.oldDex, true);
    this.oldItemCount = this.adjustedOldIndexedItemsWithOrigOrder.length;

    AbstractMap.SimpleEntry<Integer, T>[] adjustedOldIndexedItems = new AbstractMap.SimpleEntry[this.oldItemCount];
    System.arraycopy(this.adjustedOldIndexedItemsWithOrigOrder, 0, adjustedOldIndexedItems, 0, this.oldItemCount);
    Arrays.sort(adjustedOldIndexedItems, this.comparatorForItemDiff);

    AbstractMap.SimpleEntry<Integer, T>[] adjustedNewIndexedItems = collectSectionItems(this.newDex, false);
    this.newItemCount = adjustedNewIndexedItems.length;
    Arrays.sort(adjustedNewIndexedItems, this.comparatorForItemDiff);

    int oldCursor = 0;
    int newCursor = 0;
    // 2. 遍历,对比,收集 patch 操作
    while (oldCursor < this.oldItemCount || newCursor < this.newItemCount) {if (oldCursor >= this.oldItemCount) {
            // rest item are all newItem.
            while (newCursor < this.newItemCount) {// 对剩下的 newItem 做 ADD 操作}
        } else if (newCursor >= newItemCount) {
            // rest item are all oldItem.
            while (oldCursor < oldItemCount) {// 对剩下的 oldItem 做 DEL 操作}
        } else {AbstractMap.SimpleEntry<Integer, T> oldIndexedItem = adjustedOldIndexedItems[oldCursor];
            AbstractMap.SimpleEntry<Integer, T> newIndexedItem = adjustedNewIndexedItems[newCursor];
            int cmpRes = oldIndexedItem.getValue().compareTo(newIndexedItem.getValue());
            if (cmpRes < 0) {int deletedIndex = oldIndexedItem.getKey();
                int deletedOffset = getItemOffsetOrIndex(deletedIndex, oldIndexedItem.getValue());
                this.patchOperationList.add(new PatchOperation<T>(PatchOperation.OP_DEL, deletedIndex));
                markDeletedIndexOrOffset(this.oldToPatchedIndexMap, deletedIndex, deletedOffset);
                ++oldCursor;
            } else if (cmpRes > 0) {
                this.patchOperationList.add(new PatchOperation<>(PatchOperation.OP_ADD,
                        newIndexedItem.getKey(), newIndexedItem.getValue()));
                ++newCursor;
            } else {int oldIndex = oldIndexedItem.getKey();
                int newIndex = newIndexedItem.getKey();
                int oldOffset = getItemOffsetOrIndex(oldIndexedItem.getKey(), oldIndexedItem.getValue());
                int newOffset = getItemOffsetOrIndex(newIndexedItem.getKey(), newIndexedItem.getValue());

                if (oldIndex != newIndex) {this.oldIndexToNewIndexMap.put(oldIndex, newIndex);
                }

                if (oldOffset != newOffset) {this.oldOffsetToNewOffsetMap.put(oldOffset, newOffset);
                }

                ++oldCursor;
                ++newCursor;
            }
        }
    }

    // 未完
}

可以看到首先读取 oldDex 和 newDex 对应区域的数据并排序,分别 adjustedOldIndexedItems 和 adjustedNewIndexedItems。

接下来就开始遍历了,直接看 else 部分:

分别根据当前的 cursor,获取 oldItem 和 newItem,对其 value 对对比:

  • 如果 <0 , 则认为该 old Item 被删除了,记录为 PatchOperation.OP_DEL,并记录该 oldItem index 到 PatchOperation 对象,加入到 patchOperationList 中。
  • 如果 >0, 则认为该 newItem 是新增的,记录为 PatchOperation.OP_ADD,并记录该 newItem index 和 value 到 PatchOperation 对象,加入到 patchOperationList 中。
  • 如果 =0, 不会生成 PatchOperation。

经过上述,我们得到了一个 patchOperationList 对象。

继续下半部分代码:

public void execute() {
    // 接上...

    // 根据 index 排序,如果 index 一样,则先 DEL 后 ADD
    Collections.sort(this.patchOperationList, comparatorForPatchOperationOpt);

    Iterator<PatchOperation<T>> patchOperationIt = this.patchOperationList.iterator();
    PatchOperation<T> prevPatchOperation = null;
    while (patchOperationIt.hasNext()) {PatchOperation<T> patchOperation = patchOperationIt.next();
        if (prevPatchOperation != null
                && prevPatchOperation.op == PatchOperation.OP_DEL
                && patchOperation.op == PatchOperation.OP_ADD
                ) {if (prevPatchOperation.index == patchOperation.index) {
                prevPatchOperation.op = PatchOperation.OP_REPLACE;
                prevPatchOperation.newItem = patchOperation.newItem;
                patchOperationIt.remove();
                prevPatchOperation = null;
            } else {prevPatchOperation = patchOperation;}
        } else {prevPatchOperation = patchOperation;}
    }

    // Finally we record some information for the final calculations.
    patchOperationIt = this.patchOperationList.iterator();
    while (patchOperationIt.hasNext()) {PatchOperation<T> patchOperation = patchOperationIt.next();
        switch (patchOperation.op) {
            case PatchOperation.OP_DEL: {indexToDelOperationMap.put(patchOperation.index, patchOperation);
                break;
            }
            case PatchOperation.OP_ADD: {indexToAddOperationMap.put(patchOperation.index, patchOperation);
                break;
            }
            case PatchOperation.OP_REPLACE: {indexToReplaceOperationMap.put(patchOperation.index, patchOperation);
                break;
            }
        }
    }
}
  1. 首先对 patchOperationList 按照 index 排序,如果 index 一致则先 DEL、后 ADD。
  2. 接下来一个对所有的 operation 的迭代,主要将 index 一致的,且连续的 DEL、ADD 转化为 REPLACE 操作。
  3. 最后将 patchOperationList 转化为 3 个 Map,分别为:indexToDelOperationMap,indexToAddOperationMap,indexToReplaceOperationMap。

ok,经历完成 execute 之后,我们主要的产物就是 3 个 Map,分别记录了:oldDex 中哪些 index 需要删除;newDex 中新增了哪些 item;哪些 item 需要替换为新 item。

刚才说了每个算法除了 execute() 还有个 simulatePatchOperation()

this.stringDataSectionDiffAlg
    .simulatePatchOperation(this.patchedStringDataItemsOffset);

传入的偏移量为 data 区域的偏移量。

public void simulatePatchOperation(int baseOffset) {
    int oldIndex = 0;
    int patchedIndex = 0;
    int patchedOffset = baseOffset;
    while (oldIndex < this.oldItemCount || patchedIndex < this.newItemCount) {if (this.indexToAddOperationMap.containsKey(patchedIndex)) {
            // 省略了一些代码
            T newItem = patchOperation.newItem;
            int itemSize = getItemSize(newItem);
            ++patchedIndex;
            patchedOffset += itemSize;
        } else if (this.indexToReplaceOperationMap.containsKey(patchedIndex)) {
            // 省略了一些代码
            T newItem = patchOperation.newItem;
            int itemSize = getItemSize(newItem);
            ++patchedIndex;
            patchedOffset += itemSize;
        } else if (this.indexToDelOperationMap.containsKey(oldIndex)) {++oldIndex;} else if (this.indexToReplaceOperationMap.containsKey(oldIndex)) {++oldIndex;} else if (oldIndex < this.oldItemCount) {
            ++oldIndex;
            ++patchedIndex;
            patchedOffset += itemSize;
        }
    }

    this.patchedSectionSize = SizeOf.roundToTimesOfFour(patchedOffset - baseOffset);
}

遍历 oldIndex 与 newIndex,分别在 indexToAddOperationMap,indexToReplaceOperationMap,indexToDelOperationMap 中查找。

这里关注一点最终的一个产物是 this.patchedSectionSize,由 patchedOffset-baseOffset 所得。
这里有几种情况会造成 patchedOffset+=itemSize:

  1. indexToAddOperationMap 中包含 patchIndex
  2. indexToReplaceOperationMap 包含 patchIndex
  3. 不在 indexToDelOperationMap 与 indexToReplaceOperationMap 中的 oldDex.

其实很好理解,这个 patchedSectionSize 其实对应 newDex 的这个区域的 size。所以,包含需要 ADD 的 Item,会被替代的 Item,以及 OLD ITEMS 中没有被删除和替代的 Item。这三者相加即为 newDex 的 itemList。

到这里,一个算法就执行完毕了。

经过这样的一个算法,我们得到了 PatchOperationList 和对应区域 sectionSize。那么执行完成所有的算法,应该会得到针对每个算法的 PatchOperationList,和每个区域的 sectionSize;每个区域的 sectionSize 实际上换算得到每个区域的 offset。

每个区域的算法,execute 和 simulatePatchOperation 代码都是复用的,所以其他的都只有细微的变化,可以自己看了。

接下来看执行完成所有的算法后的 writeResultToStream 方法。

(3) 生成 patch 文件
private void writeResultToStream(OutputStream os) throws IOException {DexDataBuffer buffer = new DexDataBuffer();
    buffer.write(DexPatchFile.MAGIC); // DEXDIFF
    buffer.writeShort(DexPatchFile.CURRENT_VERSION); /0x0002
    buffer.writeInt(this.patchedDexSize);
    // we will return here to write firstChunkOffset later.
    int posOfFirstChunkOffsetField = buffer.position();
    buffer.writeInt(0);
    buffer.writeInt(this.patchedStringIdsOffset);
    buffer.writeInt(this.patchedTypeIdsOffset);
    buffer.writeInt(this.patchedProtoIdsOffset);
    buffer.writeInt(this.patchedFieldIdsOffset);
    buffer.writeInt(this.patchedMethodIdsOffset);
    buffer.writeInt(this.patchedClassDefsOffset);
    buffer.writeInt(this.patchedMapListOffset);
    buffer.writeInt(this.patchedTypeListsOffset);
    buffer.writeInt(this.patchedAnnotationSetRefListItemsOffset);
    buffer.writeInt(this.patchedAnnotationSetItemsOffset);
    buffer.writeInt(this.patchedClassDataItemsOffset);
    buffer.writeInt(this.patchedCodeItemsOffset);
    buffer.writeInt(this.patchedStringDataItemsOffset);
    buffer.writeInt(this.patchedDebugInfoItemsOffset);
    buffer.writeInt(this.patchedAnnotationItemsOffset);
    buffer.writeInt(this.patchedEncodedArrayItemsOffset);
    buffer.writeInt(this.patchedAnnotationsDirectoryItemsOffset);
    buffer.write(this.oldDex.computeSignature(false));
    int firstChunkOffset = buffer.position();
    buffer.position(posOfFirstChunkOffsetField);
    buffer.writeInt(firstChunkOffset);
    buffer.position(firstChunkOffset);

    writePatchOperations(buffer, this.stringDataSectionDiffAlg.getPatchOperationList());
    // 省略其他 14 个 writePatch...

    byte[] bufferData = buffer.array();
    os.write(bufferData);
    os.flush();}
  • 首先写了 MAGIC,CURRENT_VERSION 主要用于检查该文件为合法的 tinker patch 文件。
  • 然后写入 patchedDexSize
  • 第四位写入的是数据区的 offset,可以看到先使用 0 站位,等所有的 map list 相关的 offset 书写结束,写入当前的位置。
  • 接下来写入所有的跟 maplist 各个区域相关的 offset(这里各个区域的排序不重要,读写一致即可)
  • 然后执行每个算法写入对应区域的信息
  • 最后生成 patch 文件

我们依旧只看 stringDataSectionDiffAlg 这个算法。

private <T extends Comparable<T>> void writePatchOperations(DexDataBuffer buffer, List<PatchOperation<T>> patchOperationList) {List<Integer> delOpIndexList = new ArrayList<>(patchOperationList.size());
    List<Integer> addOpIndexList = new ArrayList<>(patchOperationList.size());
    List<Integer> replaceOpIndexList = new ArrayList<>(patchOperationList.size());

    List<T> newItemList = new ArrayList<>(patchOperationList.size());

    for (PatchOperation<T> patchOperation : patchOperationList) {switch (patchOperation.op) {
            case PatchOperation.OP_DEL: {delOpIndexList.add(patchOperation.index);
                break;
            }
            case PatchOperation.OP_ADD: {addOpIndexList.add(patchOperation.index);
                newItemList.add(patchOperation.newItem);
                break;
            }
            case PatchOperation.OP_REPLACE: {replaceOpIndexList.add(patchOperation.index);
                newItemList.add(patchOperation.newItem);
                break;
            }
        }
    }

    buffer.writeUleb128(delOpIndexList.size());
    int lastIndex = 0;
    for (Integer index : delOpIndexList) {buffer.writeSleb128(index - lastIndex);
        lastIndex = index;
    }

    buffer.writeUleb128(addOpIndexList.size());
    lastIndex = 0;
    for (Integer index : addOpIndexList) {buffer.writeSleb128(index - lastIndex);
        lastIndex = index;
    }

    buffer.writeUleb128(replaceOpIndexList.size());
    lastIndex = 0;
    for (Integer index : replaceOpIndexList) {buffer.writeSleb128(index - lastIndex);
        lastIndex = index;
    }

    for (T newItem : newItemList) {if (newItem instanceof StringData) {buffer.writeStringData((StringData) newItem);
        } 
        // else 其他类型,write 其他类型 Data

    }
}

首先将我们的 patchOperationList 转化为 3 个 OpIndexList,分别对应 DEL,ADD,REPLACE,以及将所有的 item 存入 newItemList。

然后依次写入:

  1. del 操作的个数,每个 del 的 index
  2. add 操作的个数,每个 add 的 index
  3. replace 操作的个数,每个需要 replace 的 index
  4. 最后依次写入 newItemList.

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其他的算法也是执行了类似的操作。

最好来看看我们生成的 patch 是什么样子的:

  1. 首先包含几个字段,证明自己是 tinker patch
  2. 包含生成 newDex 各个区域的 offset,即可以将 newDex 划分了多个区域,定位到起点
  3. 包含 newDex 各个区域的 Item 的删除的索引 (oldDex),新增的索引和值,替换的索引和值

那么这么看,我们猜测 Patch 的逻辑时这样的:

  1. 首先根据各个区域的 offset,确定各个区域的起点
  2. 读取 oldDex 各个区域的 items,然后根据 patch 中去除掉 oldDex 中需要删除的和需要替换的 item,再加上新增的 item 和替换的 item 即可组成 newOld 该区域的 items。

即,newDex 的某个区域的包含:

oldItems - del - replace + addItems + replaceItems

这么看挺清晰的,下面看代码咯~

四、Tinker DexPatch 源码浅析
(1)寻找入口

与 diff 一样,肯定有那么一个类或者方法,接受 old dex File 和 patch File,最后生成 new Dex。不要陷在一堆安全校验,apk 解压的代码中。

这个类叫做 DexPatchApplier, 在 tinker-commons 中。

patch 的相关代码如下:

@Test
public void testPatch() throws IOException {File oldFile = new File("Hello.dex");
    File patchFile = new File("patch.dex");

    File newFile = new File("new.dex");

    DexPatchApplier dexPatchGenerator
            = new DexPatchApplier(oldFile, patchFile);
    dexPatchGenerator.executeAndSaveTo(newFile);
}

可以看到和 diff 代码类似,下面看代码去。

(2)源码分析
public DexPatchApplier(File oldDexIn, File patchFileIn) throws IOException {this(new Dex(oldDexIn), new DexPatchFile(patchFileIn));
}

oldDex 会转化为 Dex 对象,这个上面分析过,主要就是 readHeader 和 readMap. 注意我们的 patchFile 是转为一个 DexPatchFile 对象。

public DexPatchFile(File file) throws IOException {this.buffer = new DexDataBuffer(ByteBuffer.wrap(FileUtils.readFile(file)));
    init();}

首先将 patch file 读取为 byte[],然后调用 init

private void init() {byte[] magic = this.buffer.readByteArray(MAGIC.length);
    if (CompareUtils.uArrCompare(magic, MAGIC) != 0) {throw new IllegalStateException("bad dex patch file magic:" + Arrays.toString(magic));
    }

    this.version = this.buffer.readShort();
    if (CompareUtils.uCompare(this.version, CURRENT_VERSION) != 0) {throw new IllegalStateException("bad dex patch file version:" + this.version + ", expected:" + CURRENT_VERSION);
    }

    this.patchedDexSize = this.buffer.readInt();
    this.firstChunkOffset = this.buffer.readInt();
    this.patchedStringIdSectionOffset = this.buffer.readInt();
    this.patchedTypeIdSectionOffset = this.buffer.readInt();
    this.patchedProtoIdSectionOffset = this.buffer.readInt();
    this.patchedFieldIdSectionOffset = this.buffer.readInt();
    this.patchedMethodIdSectionOffset = this.buffer.readInt();
    this.patchedClassDefSectionOffset = this.buffer.readInt();
    this.patchedMapListSectionOffset = this.buffer.readInt();
    this.patchedTypeListSectionOffset = this.buffer.readInt();
    this.patchedAnnotationSetRefListSectionOffset = this.buffer.readInt();
    this.patchedAnnotationSetSectionOffset = this.buffer.readInt();
    this.patchedClassDataSectionOffset = this.buffer.readInt();
    this.patchedCodeSectionOffset = this.buffer.readInt();
    this.patchedStringDataSectionOffset = this.buffer.readInt();
    this.patchedDebugInfoSectionOffset = this.buffer.readInt();
    this.patchedAnnotationSectionOffset = this.buffer.readInt();
    this.patchedEncodedArraySectionOffset = this.buffer.readInt();
    this.patchedAnnotationsDirectorySectionOffset = this.buffer.readInt();
    this.oldDexSignature = this.buffer.readByteArray(SizeOf.SIGNATURE);

    this.buffer.position(firstChunkOffset);
}

还记得我们写 patch 的操作么,先写了 MAGIC 和 Version 用于校验该文件是一个 patch file;接下来为 patchedDexSize 和各种 offset 进行赋值;最后定位到数据区(firstChunkOffset),还记得写的时候,该字段在第四个位置。

定位到该位置后,后面读取的就是数据了,数据存的时候按照如下格式存储的:

  1. del 操作的个数,每个 del 的 index
  2. add 操作的个数,每个 add 的 index
  3. replace 操作的个数,每个需要 replace 的 index
  4. 最后依次写入 newItemList.

简单回忆下,我们继续源码分析。

public DexPatchApplier(File oldDexIn, File patchFileIn) throws IOException {this(new Dex(oldDexIn), new DexPatchFile(patchFileIn));
}

public DexPatchApplier(
        Dex oldDexIn,
        DexPatchFile patchFileIn) {
    this.oldDex = oldDexIn;
    this.patchFile = patchFileIn;
    this.patchedDex = new Dex(patchFileIn.getPatchedDexSize());
    this.oldToPatchedIndexMap = new SparseIndexMap();}

除了 oldDex,patchFile, 还初始化了一个 patchedDex 作为我们最终输出 Dex 对象。

构造完成后,直接执行了 executeAndSaveTo 方法。

public void executeAndSaveTo(File file) throws IOException {
    OutputStream os = null;
    try {os = new BufferedOutputStream(new FileOutputStream(file));
        executeAndSaveTo(os);
    } finally {if (os != null) {
            try {os.close();
            } catch (Exception e) {// ignored.}
        }
    }
}

直接到 executeAndSaveTo(os), 该方法代码比较长,我们分 3 段讲解:

public void executeAndSaveTo(OutputStream out) throws IOException {TableOfContents patchedToc = this.patchedDex.getTableOfContents();

    patchedToc.header.off = 0;
    patchedToc.header.size = 1;
    patchedToc.mapList.size = 1;

    patchedToc.stringIds.off
            = this.patchFile.getPatchedStringIdSectionOffset();
    patchedToc.typeIds.off
            = this.patchFile.getPatchedTypeIdSectionOffset();
    patchedToc.typeLists.off
            = this.patchFile.getPatchedTypeListSectionOffset();
    patchedToc.protoIds.off
            = this.patchFile.getPatchedProtoIdSectionOffset();
    patchedToc.fieldIds.off
            = this.patchFile.getPatchedFieldIdSectionOffset();
    patchedToc.methodIds.off
            = this.patchFile.getPatchedMethodIdSectionOffset();
    patchedToc.classDefs.off
            = this.patchFile.getPatchedClassDefSectionOffset();
    patchedToc.mapList.off
            = this.patchFile.getPatchedMapListSectionOffset();
    patchedToc.stringDatas.off
            = this.patchFile.getPatchedStringDataSectionOffset();
    patchedToc.annotations.off
            = this.patchFile.getPatchedAnnotationSectionOffset();
    patchedToc.annotationSets.off
            = this.patchFile.getPatchedAnnotationSetSectionOffset();
    patchedToc.annotationSetRefLists.off
            = this.patchFile.getPatchedAnnotationSetRefListSectionOffset();
    patchedToc.annotationsDirectories.off
            = this.patchFile.getPatchedAnnotationsDirectorySectionOffset();
    patchedToc.encodedArrays.off
            = this.patchFile.getPatchedEncodedArraySectionOffset();
    patchedToc.debugInfos.off
            = this.patchFile.getPatchedDebugInfoSectionOffset();
    patchedToc.codes.off
            = this.patchFile.getPatchedCodeSectionOffset();
    patchedToc.classDatas.off
            = this.patchFile.getPatchedClassDataSectionOffset();
    patchedToc.fileSize
            = this.patchFile.getPatchedDexSize();

    Arrays.sort(patchedToc.sections);

    patchedToc.computeSizesFromOffsets();

    // 未完待续...

}

这里实际上,就是读取 patchFile 中记录的值给 patchedDex 的 TableOfContent 中各种 Section(大致对应 map list 中各个 map_list_item) 赋值。

接下来排序呢,设置 byteCount 等字段信息。

继续:

public void executeAndSaveTo(OutputStream out) throws IOException {

    // 省略第一部分代码

    // Secondly, run patch algorithms according to sections' dependencies.
    this.stringDataSectionPatchAlg = new StringDataSectionPatchAlgorithm(patchFile, oldDex, patchedDex, oldToPatchedIndexMap);
    this.typeIdSectionPatchAlg = new TypeIdSectionPatchAlgorithm(patchFile, oldDex, patchedDex, oldToPatchedIndexMap);
    this.protoIdSectionPatchAlg = new ProtoIdSectionPatchAlgorithm(patchFile, oldDex, patchedDex, oldToPatchedIndexMap);
    this.fieldIdSectionPatchAlg = new FieldIdSectionPatchAlgorithm(patchFile, oldDex, patchedDex, oldToPatchedIndexMap);
    this.methodIdSectionPatchAlg = new MethodIdSectionPatchAlgorithm(patchFile, oldDex, patchedDex, oldToPatchedIndexMap);
    this.classDefSectionPatchAlg = new ClassDefSectionPatchAlgorithm(patchFile, oldDex, patchedDex, oldToPatchedIndexMap);
    this.typeListSectionPatchAlg = new TypeListSectionPatchAlgorithm(patchFile, oldDex, patchedDex, oldToPatchedIndexMap);
    this.annotationSetRefListSectionPatchAlg = new AnnotationSetRefListSectionPatchAlgorithm(patchFile, oldDex, patchedDex, oldToPatchedIndexMap);
    this.annotationSetSectionPatchAlg = new AnnotationSetSectionPatchAlgorithm(patchFile, oldDex, patchedDex, oldToPatchedIndexMap);
    this.classDataSectionPatchAlg = new ClassDataSectionPatchAlgorithm(patchFile, oldDex, patchedDex, oldToPatchedIndexMap);
    this.codeSectionPatchAlg = new CodeSectionPatchAlgorithm(patchFile, oldDex, patchedDex, oldToPatchedIndexMap);
    this.debugInfoSectionPatchAlg = new DebugInfoItemSectionPatchAlgorithm(patchFile, oldDex, patchedDex, oldToPatchedIndexMap);
    this.annotationSectionPatchAlg = new AnnotationSectionPatchAlgorithm(patchFile, oldDex, patchedDex, oldToPatchedIndexMap);
    this.encodedArraySectionPatchAlg = new StaticValueSectionPatchAlgorithm(patchFile, oldDex, patchedDex, oldToPatchedIndexMap);
    this.annotationsDirectorySectionPatchAlg = new AnnotationsDirectorySectionPatchAlgorithm(patchFile, oldDex, patchedDex, oldToPatchedIndexMap);

    this.stringDataSectionPatchAlg.execute();
    this.typeIdSectionPatchAlg.execute();
    this.typeListSectionPatchAlg.execute();
    this.protoIdSectionPatchAlg.execute();
    this.fieldIdSectionPatchAlg.execute();
    this.methodIdSectionPatchAlg.execute();
    this.annotationSectionPatchAlg.execute();
    this.annotationSetSectionPatchAlg.execute();
    this.annotationSetRefListSectionPatchAlg.execute();
    this.annotationsDirectorySectionPatchAlg.execute();
    this.debugInfoSectionPatchAlg.execute();
    this.codeSectionPatchAlg.execute();
    this.classDataSectionPatchAlg.execute();
    this.encodedArraySectionPatchAlg.execute();
    this.classDefSectionPatchAlg.execute();

    // 未完待续...

}

这一部分很明显初始化了一堆算法,然后分别去执行。我们依然是拿 stringDataSectionPatchAlg 来分析。

public void execute() {final int deletedItemCount = patchFile.getBuffer().readUleb128();
    final int[] deletedIndices = readDeltaIndiciesOrOffsets(deletedItemCount);

    final int addedItemCount = patchFile.getBuffer().readUleb128();
    final int[] addedIndices = readDeltaIndiciesOrOffsets(addedItemCount);

    final int replacedItemCount = patchFile.getBuffer().readUleb128();
    final int[] replacedIndices = readDeltaIndiciesOrOffsets(replacedItemCount);

    final TableOfContents.Section tocSec = getTocSection(this.oldDex);
    Dex.Section oldSection = null;

    int oldItemCount = 0;
    if (tocSec.exists()) {oldSection = this.oldDex.openSection(tocSec);
        oldItemCount = tocSec.size;
    }

    // Now rest data are added and replaced items arranged in the order of
    // added indices and replaced indices.
    doFullPatch(oldSection, oldItemCount, deletedIndices, addedIndices, replacedIndices);
}

再贴一下我们写入时的规则:

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看代码,读取顺序如下:

  1. del 的数量,del 的所有的 index 存储在一个 int[] 中;
  2. add 的数量,add 的所有的 index 存储在一个 int[] 中;
  3. replace 的数量,replace 的所有的 index 存储在一个 int[] 中;

是不是和写入时一致。

继续,接下来获取了 oldDex 中 oldItems 和 oldItemCount。

那么现在有了:

  1. del count and indices
  2. add count add indices
  3. replace count and indices
  4. oldItems and oldItemCount

拿着我们拥有的,继续执行 doFullPatch

private void doFullPatch(
        Dex.Section oldSection,
        int oldItemCount,
        int[] deletedIndices,
        int[] addedIndices,
        int[] replacedIndices) {
    int deletedItemCount = deletedIndices.length;
    int addedItemCount = addedIndices.length;
    int replacedItemCount = replacedIndices.length;
    int newItemCount = oldItemCount + addedItemCount - deletedItemCount;

    int deletedItemCounter = 0;
    int addActionCursor = 0;
    int replaceActionCursor = 0;

    int oldIndex = 0;
    int patchedIndex = 0;

    while (oldIndex < oldItemCount || patchedIndex < newItemCount) {if (addActionCursor < addedItemCount && addedIndices[addActionCursor] == patchedIndex) {T addedItem = nextItem(patchFile.getBuffer());
            int patchedOffset = writePatchedItem(addedItem);
            ++addActionCursor;
            ++patchedIndex;
        } else
        if (replaceActionCursor < replacedItemCount && replacedIndices[replaceActionCursor] == patchedIndex) {T replacedItem = nextItem(patchFile.getBuffer());
            int patchedOffset = writePatchedItem(replacedItem);
            ++replaceActionCursor;
            ++patchedIndex;
        } else
        if (Arrays.binarySearch(deletedIndices, oldIndex) >= 0) {T skippedOldItem = nextItem(oldSection); // skip old item.

            ++oldIndex;
            ++deletedItemCounter;
        } else
        if (Arrays.binarySearch(replacedIndices, oldIndex) >= 0) {T skippedOldItem = nextItem(oldSection); // skip old item.

            ++oldIndex;
        } else
        if (oldIndex < oldItemCount) {T oldItem = adjustItem(this.oldToPatchedIndexMap, nextItem(oldSection));

            int patchedOffset = writePatchedItem(oldItem);

            ++oldIndex;
            ++patchedIndex;
        }
    }
}

先整体上看一下,这里的目的就是往 patchedDex 的 stringData 区写数据,写的数据理论上应该是:

  1. 新增的数据
  2. 替代的数据
  3. oldDex 中出去新增和被替代的数据

当然他们需要顺序写入。

所以看代码,首先计算出 newItemCount=oldItemCount + addCount – delCount,然后开始遍历,遍历条件为 0~oldItemCount 或 0~newItemCount。

我们期望的是,在 patchIndex 从 0~newItemCount 之间都会写入对应的 Item。

Item 写入通过代码我们可以看到:

  1. 首先判断该 patchIndex 是否包含在 addIndices 中,如果包含则写入;
  2. 再者判断是否在 repalceIndices 中,如果包含则写入;
  3. 然后判断如果发现 oldIndex 被 delete 或者 replace,直接跳过;
  4. 那么最后一个 index 指的就是,oldIndex 为非 delete 和 replace 的,也就是和 newDex 中 items 相同的部分。

上述 1.2.4 三个部分即可组成完整的 newDex 的该区域。

这样的话就完成了 stringData 区域的 patch 算法。

其他剩下的 14 个算法的 execute 代码是相同的(父类),执行的操作类似,都会完成各个部分的 patch 算法。

当所有的区域都完成恢复后,那么剩下的就是 header 和 mapList 了,所以回到所有算法执行完成的地方:

public void executeAndSaveTo(OutputStream out) throws IOException {

    //1. 省略了 offset 的各种赋值
    //2. 省略了各个部分的 patch 算法

    // Thirdly, write header, mapList. Calculate and write patched dex's sign and checksum.
    Dex.Section headerOut = this.patchedDex.openSection(patchedToc.header.off);
    patchedToc.writeHeader(headerOut);

    Dex.Section mapListOut = this.patchedDex.openSection(patchedToc.mapList.off);
    patchedToc.writeMap(mapListOut);

    this.patchedDex.writeHashes();

    // Finally, write patched dex to file.
    this.patchedDex.writeTo(out);
}

定位到 header 区域,写 header 相关数据;定位到 map list 区域,编写 map list 相关数据。两者都完成的时候,需要编写 header 中比较特殊的两个字段:签名和 checkSum, 因为这两个字段是依赖 map list 的,所以必须在编写 map list 后。

这样就完成了完整的 dex 的恢复,最后将内存中的所有数据写到文件中。

五、案例简单分析
(1)dex 准备

刚才我们有个 Hello.dex,我们再编写一个类:

public class World{public static void main(String[] args){System.out.println("nani World");
    }
}

然后将这个类编译以及打成 dx 文件。

javac -source 1.7 -target 1.7 World.java
dx --dex --output=World.dex World.class

这样我们就准备好了两个 dex,Hello.dex 和 World.dex.

(2) diff

使用 010 Editor 分别打开两个 dex,我们主要关注 string_id_item;

Android 热修复 Tinker 源码分析

两边分别 13 个字符串,按照我们上面介绍的 diff 算法,我们可以得到以下操作:

两边的字符串分别开始遍历对比:

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del 1
add 1 LWorld; 
del 2
add 8 World.java
del 10
add 11 naniWorld

然后是根据索引排序,没有变化;

接下来遍历所有的操作,将 index 一致且 DEL 和 ADD 相邻的操作替换为 replace

replace 1 LWorld
del 2
add 8 World.java
del 10
add 11 naniWorld

最终在 write 时,会做一次遍历,将操作按 DEL,ADD,REPLACE 进行分类,并且将出现的 item 放置到 newItemList 中。

del ops:
    del 2
    del 10
add ops:
    add 8
    add 11
replace ops:
    replace 1

newItemList 变为:

LWorld //replace 1 
World.java //add 8 
naniWorld //add 11

然后写入,那么写入的顺序应该是:

2 //del size
2 
8 // index - lastIndex
2 // add size
8
3 // index - lastIndex
1 //replace size
1
LWorld
World.java
naniWorld

这里我们直接在 DexPatchGenerator 的 writeResultToStream 的相关位置打上日志:

buffer.writeUleb128(delOpIndexList.size());
System.out.println("del size =" + delOpIndexList.size());
int lastIndex = 0;
for (Integer index : delOpIndexList) {buffer.writeSleb128(index - lastIndex);
    System.out.println("del index =" + (index - lastIndex));
    lastIndex = index;
}
buffer.writeUleb128(addOpIndexList.size());
System.out.println("add size =" + addOpIndexList.size());
lastIndex = 0;
for (Integer index : addOpIndexList) {buffer.writeSleb128(index - lastIndex);
    System.out.println("add index =" + (index - lastIndex));
    lastIndex = index;
}
buffer.writeUleb128(replaceOpIndexList.size());
System.out.println("replace size =" + addOpIndexList.size());
lastIndex = 0;
for (Integer index : replaceOpIndexList) {buffer.writeSleb128(index - lastIndex);
    System.out.println("replace index =" + (index - lastIndex));

    lastIndex = index;
}

for (T newItem : newItemList) {if (newItem instanceof StringData) {buffer.writeStringData((StringData) newItem);
        System.out.println("stringdata  =" + ((StringData) newItem).value);
      }
}

可以看到输出为:

del size = 2
del index = 2
del index = 8
add size = 2
add index = 8
add index = 3
replace size = 2
replace index = 1
stringdata  = LWorld;
stringdata  = World.java
stringdata  = nani World

与我们上述分析结果一致 ~~

那么其他区域可以用类似的方式去验证,patch 的话也差不多,就不赘述了。

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正文完
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