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教你运用Golang可选参数实现可选模式

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共计 2337 个字符,预计需要花费 6 分钟才能阅读完成。

导读 本文讨论 Golang 函数可选参数及函数类型,以及如何利用可选函数类型实现可选模式。同时通过构造函数作为示例,实现强大带可选参数的构造函数,让代码更直观、灵活、支持扩展

本文讨论 Golang 函数可选参数及函数类型,以及如何利用可选函数类型实现可选模式。同时通过构造函数作为示例,实现强大带可选参数的构造函数,让代码更直观、灵活、支持扩展。

从需求开始

可选参数给函数传递额外参数扩展或修改其行为,下面示例利用可选功能创建 House 类型:

h := NewHouse(WithConcrete(),
  WithoutFireplace(),)

NewHouse 是构造函数,WithConcrete 和 WithoutFireplace 是传入构造函数的可选参数,用于修改其返回值。下面会详细 WithConcrete 和 WithoutFireplace 可选功能函数,有时它们比正常函数参数更有用。

定义构造函数

首先定义要利用可选功能的结构体:

type House struct {
    Material     string
    HasFireplace bool
    Floors       int
}
 
// `NewHouse` is a constructor function for `*House`
func NewHouse() *House {
    const (
        defaultFloors       = 2
        defaultHasFireplace = true
        defaultMaterial     = "wood"
    )
 
    h := &House{
        Material:     defaultMaterial,
        HasFireplace: defaultHasFireplace,
        Floors:       defaultFloors,
    }
 
    return h
}

House 可能采用不同材料,有多层,并可能包括壁炉。NewHouse 构造函数返回 House 指针,所有属性包括缺省值。正常情况下,首先构造 House,然后根据不同需求修改属性值。使用函数可选参数,可以给构造函数传入一组修改器函数。

定义可选函数

首先定义函数类型,接受 House 类型指针:

type HouseOption func(*House)

这是可选函数的签名,下面定义一些可选函数用于修改 *House 实例:

func WithConcrete() HouseOption {return func(h *House) {h.Material = "concrete"}
}
 
func WithoutFireplace() HouseOption {return func(h *House) {h.HasFireplace = false}
}

上面每个函数是可选构造函数,返回另一个函数,带 *House 参数,没有返回值。我们看到返回的函数修改了 *House 实例的属性。还可以实现其他可选函数类型用于修改参数实例属性,下面函数返回修改楼层的可选函数:

func WithFloors(floors int) HouseOption {return func(h *House) {h.Floors = floors}
}
增强构造函数

现在组合可选功能函数和构造函数:

// NewHouse now takes a slice of option as the rest arguments
func NewHouse(opts ...HouseOption) *House {
    const (
        defaultFloors       = 2
        defaultHasFireplace = true
        defaultMaterial     = "wood"
    )
 
    h := &House{
        Material:     defaultMaterial,
        HasFireplace: defaultHasFireplace,
        Floors:       defaultFloors,
    }
 
    // Loop through each option
    for _, opt := range opts {
        // Call the option giving the instantiated
        // *House as the argument
        opt(h)
    }
 
    // return the modified house instance
    return h
}

构造函数接受一组任意数量可选功能函数作为参数,首次初始化 House 属性后,依此运行可选功能函数修改属性值。

回到开始的示例,现在可以实现带可选参数的构造函数调用:

h := NewHouse(WithConcrete(),
  WithoutFireplace(),
  WithFloors(3),
)

可选模式的优势

上面讨论了如何实现可选模式,这里总结下其优势。

直观清晰

相比于显示修改对象属性:

h := NewHouse()
h.Material = "concrete"

可利用构造函数直接实现:

h := NewHouse(WithConcrete())

采用这种方式更清晰,无需指定字符串值,避免打字错误并暴露 *House 内部细节。

支持扩展

可选模式支持扩展,总是支持不同可选函数参数传入构造函数。举例,既然房屋楼层可以为任何整数,我们提供具体数值作为参数传入构造函数:

h := NewHouse(WithFloors(4))
参数顺序

使用可选模式与参数顺序无关,相比于正常参数有很大的灵活性;而且,可以提供任意个可选参数,相比正常参数则必须提供所有参数。

// What `NewHouse` would look like if we used
// regular function arguments
// We would always need to provide all three
// arguments no matter what
h := NewHouse("concrete", 5, true)

到此这篇关于利用 Golang 可选参数实现可选模式的文章就介绍到这了

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星锅
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