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导读 | 本文讨论 Golang 函数可选参数及函数类型,以及如何利用可选函数类型实现可选模式。同时通过构造函数作为示例,实现强大带可选参数的构造函数,让代码更直观、灵活、支持扩展 |
本文讨论 Golang 函数可选参数及函数类型,以及如何利用可选函数类型实现可选模式。同时通过构造函数作为示例,实现强大带可选参数的构造函数,让代码更直观、灵活、支持扩展。
可选参数给函数传递额外参数扩展或修改其行为,下面示例利用可选功能创建 House 类型:
h := NewHouse(WithConcrete(),
WithoutFireplace(),)
NewHouse 是构造函数,WithConcrete 和 WithoutFireplace 是传入构造函数的可选参数,用于修改其返回值。下面会详细 WithConcrete 和 WithoutFireplace 可选功能函数,有时它们比正常函数参数更有用。
首先定义要利用可选功能的结构体:
type House struct {
Material string
HasFireplace bool
Floors int
}
// `NewHouse` is a constructor function for `*House`
func NewHouse() *House {
const (
defaultFloors = 2
defaultHasFireplace = true
defaultMaterial = "wood"
)
h := &House{
Material: defaultMaterial,
HasFireplace: defaultHasFireplace,
Floors: defaultFloors,
}
return h
}
House 可能采用不同材料,有多层,并可能包括壁炉。NewHouse 构造函数返回 House 指针,所有属性包括缺省值。正常情况下,首先构造 House,然后根据不同需求修改属性值。使用函数可选参数,可以给构造函数传入一组修改器函数。
首先定义函数类型,接受 House 类型指针:
type HouseOption func(*House)
这是可选函数的签名,下面定义一些可选函数用于修改 *House 实例:
func WithConcrete() HouseOption {return func(h *House) {h.Material = "concrete"}
}
func WithoutFireplace() HouseOption {return func(h *House) {h.HasFireplace = false}
}
上面每个函数是可选构造函数,返回另一个函数,带 *House 参数,没有返回值。我们看到返回的函数修改了 *House 实例的属性。还可以实现其他可选函数类型用于修改参数实例属性,下面函数返回修改楼层的可选函数:
func WithFloors(floors int) HouseOption {return func(h *House) {h.Floors = floors}
}
现在组合可选功能函数和构造函数:
// NewHouse now takes a slice of option as the rest arguments
func NewHouse(opts ...HouseOption) *House {
const (
defaultFloors = 2
defaultHasFireplace = true
defaultMaterial = "wood"
)
h := &House{
Material: defaultMaterial,
HasFireplace: defaultHasFireplace,
Floors: defaultFloors,
}
// Loop through each option
for _, opt := range opts {
// Call the option giving the instantiated
// *House as the argument
opt(h)
}
// return the modified house instance
return h
}
构造函数接受一组任意数量可选功能函数作为参数,首次初始化 House 属性后,依此运行可选功能函数修改属性值。
回到开始的示例,现在可以实现带可选参数的构造函数调用:
h := NewHouse(WithConcrete(),
WithoutFireplace(),
WithFloors(3),
)
可选模式的优势
上面讨论了如何实现可选模式,这里总结下其优势。
相比于显示修改对象属性:
h := NewHouse()
h.Material = "concrete"
可利用构造函数直接实现:
h := NewHouse(WithConcrete())
采用这种方式更清晰,无需指定字符串值,避免打字错误并暴露 *House 内部细节。
可选模式支持扩展,总是支持不同可选函数参数传入构造函数。举例,既然房屋楼层可以为任何整数,我们提供具体数值作为参数传入构造函数:
h := NewHouse(WithFloors(4))
使用可选模式与参数顺序无关,相比于正常参数有很大的灵活性;而且,可以提供任意个可选参数,相比正常参数则必须提供所有参数。
// What `NewHouse` would look like if we used
// regular function arguments
// We would always need to provide all three
// arguments no matter what
h := NewHouse("concrete", 5, true)
到此这篇关于利用 Golang 可选参数实现可选模式的文章就介绍到这了