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导读 | 再简单的游戏界面中均涉及文字处理, 下面这篇文章主要给大家介绍了关于 python 如何在 pygame 中设置字体并显示中文的相关资料, 文中通过示例代码介绍的非常详细, 需要的朋友可以参考下 |
一、查看可用字体
import pygame
print(pygame.font.get_fonts())
二、设置字体
1. 使用系统字体
self.font=pygame.font.SysFont(None,48)#None 系统默认字体
self.font = pygame.font.SysFont("arial", 16)
2. 使用字体文件
字体文件可以外下载
self.font = pygame.font.Font("my_font.ttf", 16) #字体,字号
3. 设置中文()见前 2
# 系统自带
self.font = pygame.font.SysFont("SimHei", 32) # 显示中文
在网上下载一个中文字体文件,将这个文件与我们的程序放在同一个文件夹,如果是中文的文件名,将它改成英文文件名。例如,下载了迷你简毡笔黑.TTF,将文件名改成了 mnjzbh.ttf,并将程序的第一句改成:
self.font=pygame.font.Font('mnjzbh.ttf',32) # 显示中文
三、附录:常见系统字体对照表
一般的中文字体名,使用拼音即可,如 仿宋 fangsong, 楷体 kaiti
新细明体:PMingLiU
细明体:MingLiU
标楷体:DFKai-SB
黑体:SimHei
宋体:SimSun
新宋体:NSimSun
仿宋:FangSong
楷体:KaiTi
仿宋_GB2312:FangSong_GB2312
楷体_GB2312:KaiTi_GB2312
微软正黑体:Microsoft JhengHei
微软雅黑体:Microsoft YaHei
一个应用小例子
import pygame.font
class BUtton:
def __init__(self, ai_game, msg):
"""初始化按钮属性"""
# msg 是要在按钮上显示的文本
self.screen = ai_game.screen
self.screen_rect = ai_game.screen.get_rect()
# 设置按钮的尺寸和其他属性
self.width, self.height = 200, 50
self.buttom_color=(0,255,0)
self.text_color=(255,255,255)
self.font=pygame.font.SysFont(None,48)
#创建按钮的 rect 对象,并使其居中
self.rect=pygame.Rect(0,0,self.width,self.height)
self.rect.center=self.screen_rect.center
#按钮的标签只创建一次
self._pre_msg(msg)
def _pre_msg(self,msg):
"""将 msg 渲染为图像, 并使其在按钮上居中"""
self.msg_image=self.font.render(msg,True,self.text_color
,self.buttom_color)
#布尔实参指定开启还是关闭反锯齿功能,反锯齿让文本的边缘更平滑
self.msg_image_rect=self.msg_image.get_rect()
#让图像文本在按钮上居中
self.msg_image_rect.center=self.rect.center
def draw_button(self):
"""绘制一个用颜色填充的按钮,再绘制文本"""
self.screen.fill(self.buttom_color,self.rect)
self.screen.blit(self.msg_image,self.msg_image_rect)
附:在 Pygame 屏幕中添加文字
font = pygame.font.SysFont("freesansbold.ttf", 30) # 30:font size
text = font.render("content", True, (0,0,0)) # (0,0,0) color of font
self.window.blit(text,(10,10)) # (10,10) rect left top
到此这篇关于 python 如何在 pygame 中设置字体并显示中文的文章就介绍到这了
正文完
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