共计 1668 个字符,预计需要花费 5 分钟才能阅读完成。
导读 | 这是一个可怕的问题,在 React 中,我们经常会编写条件语句来显示不同的视图,比如这个简单的例子。 |
这是一个可怕的问题,在 React 中,我们经常会编写条件语句来显示不同的视图,比如这个简单的例子。
const App = () => { | |
return ( | |
{loading ? : | |
} | |
> | |
) | |
} |
但是,当项目的代码量足够大并且有很多 JSX 条件时,事情很快就会失控。代码变得非常混乱且可读性差。
像下面这段代码,我真的没有勇气和信心去了解它的细节。
import React, {useState} from "react" | |
export default function ConditionDemo() {const [ loading] = useState(false) | |
const [isLogin] = useState(true) | |
const [hasAuth] = useState(false) | |
return ( | |
{ | |
loading ? | |
loading | |
: | |
{ | |
isLogin ? | |
( | |
hasAuth ? | |
has-permission | |
: | |
You have no permission to operate | |
) : | |
Please login first | |
} | |
} | |
> | |
) | |
} |
那么,在 React 中,我们可以通过哪些方式编写更具可读性和可维护性的代码呢?
三元运算符更适合需要少量条件判断的场景。
如果条件分支很多,就会发生上面例子的灾难。
例如,要在移动设备上显示一个 Mobile 组件,而在其他屏幕上显示另一个组件,可以使用三元表达式来实现:
export default function AppTernaryExpressions() { | |
const isMobilePhone = true | |
return ({ isMobilePhone ? : } | |
> | |
) | |
} |
有时我们可以使用“&&”来简化三元表达式,比如下面的代码。
show ? : null
&&
!!show &&
为什么要使用两个感叹号将显示转换为布尔值?这个我会在明天的文章中跟大家再分享一篇这个内容的文章。
如果有数据,则显示 List 组件。如果没有数据,则不显示任何内容。使用 if 语句也是一个不错的选择。
export default function AppIf() {const { list} = useList() | |
if (!list) {return null} | |
return ( | |
) | |
} |
当然,发送请求并不总是成功,也可能失败。我们可以添加一些 if 分支来控制不同的逻辑。
export default function AppIf() {const { isLoading, isError, list} = useList() | |
if (isLoading) {return Loading... | |
} | |
if (isError) {return Error... | |
} | |
return | |
} |
过多的 if 语句会导致组件混乱,因此,我们可以将多个条件提取到包含 switch 语句的单独组件中。
让我们看一个简单的菜单切换组件:
可以看到,使用‘switch’可以很方便的表达‘menu’和组件的对应关系。
如果我们需要根据用户的不同状态显示 Foo、Bar、Default 三个组件,枚举会比 if 语句更优雅。
const Foo = () => {return foo | |
} | |
const Bar = () => {return bar | |
} | |
const Default = () => {return default | |
} | |
const statusMap = {foo: , | |
bar: , | |
default: | |
} | |
const App = () => {const [status] = useState('default') | |
return (statusMap[status] | |
) | |
} |
JSX 控制语句库扩展了 JSX 的功能,让你可以直接使用 JSX 实现条件渲染。
让我们举个例子。
以上就是我今天跟你分享的 6 个小技巧,如果你觉得有用的话,请记得点赞我,关注我,并将这篇文章分享给你的朋友,也许能够帮助到他。
