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导读 | 集合(Collection)类是专门用于数据存储和检索的类。这些类提供了对栈(stack)、队列(queue)、列表(list)和哈希表(hash table)的支持。大多数集合类实现了相同的接口。 |
集合(Collection)类服务于不同的目的,如为元素动态分配内存,基于索引访问列表项等等。这些类创建 Object 类的对象的集合。在 C# 中,Object 类是所有数据类型的基类。
下面是各种常用的 System.Collection 命名空间的类。
类 | 描述和用法 |
---|---|
动态数组(ArrayList) | 它代表了可被单独 索引 的对象的有序集合。
它基本上可以替代一个数组。但是,与数组不同的是,您可以使用 索引 在指定的位置添加和移除项目,动态数组会自动重新调整它的大小。它也允许在列表中进行动态内存分配、增加、搜索、排序各项。 |
哈希表(Hashtable) | 它使用 键来访问集合中的元素。
当您使用键访问元素时,则使用哈希表,而且您可以识别一个有用的键值。哈希表中的每一项都有一个 键 / 值 对。键用于访问集合中的项目。 |
排序列表(SortedList) | 它可以使用 键和 索引 来访问列表中的项。
排序列表是数组和哈希表的组合。它包含一个可使用键或索引访问各项的列表。如果您使用索引访问各项,则它是一个动态数组(ArrayList),如果您使用键访问各项,则它是一个哈希表(Hashtable)。集合中的各项总是按键值排序。 |
堆栈(Stack) | 它代表了一个 后进先出 的对象集合。
当您需要对各项进行后进先出的访问时,则使用堆栈。当您在列表中添加一项,称为 推入 元素,当您从列表中移除一项时,称为 弹出 元素。 |
队列(Queue) | 它代表了一个 先进先出 的对象集合。
当您需要对各项进行先进先出的访问时,则使用队列。当您在列表中添加一项,称为 入队 ,当您从列表中移除一项时,称为 出队。 |
点阵列(BitArray) | 它代表了一个使用值 1 和 0 来表示的 二进制 数组。
当您需要存储位,但是事先不知道位数时,则使用点阵列。您可以使用 整型索引 从点阵列集合中访问各项,索引从零开始。 |
先看看如何构建:
var list=new List();
首先,List 是个强类型,很安全。其次看那个尖括号,它是 C#2.0 时加入的泛型,所以并不存在像 ArrayList。
那样要拆 / 装箱以此造成性能浪费。
然后,List 通过索引分配,索引与数组一样,从 0 开始。它可以通过索引来读取值:
var a=new List();
a.Add(12);
a.Add(10);
Console.WriteLine(a[0]);
列表可以有相同的项,而且项是手动排序。
在改变项后,要注意项的索引会发生改变:
var a=new List();
a.Add(12);
a.Add(10);
Console.WriteLine(a[0]);
a.Remove(12);
Console.WriteLine(a[0]);
提供一下常用的列表方法:
- Add() 将东西加入到列表的最后。
- Remove() 删掉项中第一个匹配你想删除的条件的项(删去第一个匹配此条件的项)。
- Clear() 清空所有项。
- Sort() 用系统默认的方式对项进行排序。
- Contains() 查看某项是否存在于列表中。
看例子:
using System;
using static System.Console;
using System.Collections.Generic;
namespace HelloWorldApplication
{
class HelloWorld
{static void Main(string[] args)
{var a=new List();
a.Add(2);
a.Add(6);
a.Add(2);
a.Add(10);
Console.WriteLine($"第一个数为{a[0]}");
a.Remove(2);// 删去第一个匹配此条件的项
a.Sort();
foreach(var a2 in a)
{WriteLine(a2);
}
bool a3=a.Contains(2);
WriteLine(a3);
Console.ReadKey();}
}
}