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了解下C# 事件(Event)

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导读 事件(Event)基本上说是一个用户操作,如按键、点击、鼠标移动等等,或者是一些提示信息,如系统生成的通知。应用程序需要在事件发生时响应事件。例如,中断。

了解下 C# 事件(Event)

C# 中使用事件机制实现线程间的通信。

通过事件使用委托

事件在类中声明且生成,且通过使用同一个类或其他类中的委托与事件处理程序关联。包含事件的类用于发布事件。这被称为 发布器(publisher)类。其他接受该事件的类被称为 订阅器(subscriber)类。事件使用 发布 - 订阅(publisher-subscriber)模型。

发布器(publisher)是一个包含事件和委托定义的对象。事件和委托之间的联系也定义在这个对象中。发布器(publisher)类的对象调用这个事件,并通知其他的对象。

订阅器(subscriber)是一个接受事件并提供事件处理程序的对象。在发布器(publisher)类中的委托调用订阅器(subscriber)类中的方法(事件处理程序)。

声明事件(Event)

在类的内部声明事件,首先必须声明该事件的委托类型。例如:

public delegate void BoilerLogHandler(string status);

然后,声明事件本身,使用 event 关键字:

// 基于上面的委托定义事件

public event BoilerLogHandler BoilerEventLog;

上面的代码定义了一个名为 BoilerLogHandler 的委托和一个名为 BoilerEventLog 的事件,该事件在生成的时候会调用委托。

实例

实例 1

using System;
namespace SimpleEvent
{
  using System;
  /*********** 发布器类 ***********/
  public class EventTest
  {
    private int value;

    public delegate void NumManipulationHandler();


    public event NumManipulationHandler ChangeNum;
    protected virtual void OnNumChanged()
    {if ( ChangeNum != null)
      {ChangeNum(); /* 事件被触发 */
      }else {Console.WriteLine( "event not fire");
        Console.ReadKey(); /* 回车继续 */}
    }


    public EventTest()
    {
      int n = 5;
      SetValue(n);
    }


    public void SetValue(int n)
    {if ( value != n)
      {
        value = n;
        OnNumChanged();}
    }
  }


  /*********** 订阅器类 ***********/

  public class subscribEvent
  {public void printf()
    {Console.WriteLine( "event fire");
      Console.ReadKey(); /* 回车继续 */}
  }

  /*********** 触发 ***********/
  public class MainClass
  {public static void Main()
    {EventTest e = new EventTest(); /* 实例化对象, 第一次没有触发事件 */
      subscribEvent v = new subscribEvent(); /* 实例化对象 */
      e.ChangeNum += new EventTest.NumManipulationHandler(v.printf); /* 注册 */
      e.SetValue(7);
      e.SetValue(11);
    }
  }
}

当上面的代码被编译和执行时,它会产生下列结果:

event not fire
event fire
event fire

本实例提供一个简单的用于热水锅炉系统故障排除的应用程序。当维修工程师检查锅炉时,锅炉的温度和压力会随着维修工程师的备注自动记录到日志文件中。

实例 2

using System;
using System.IO;

namespace BoilerEventAppl
{

   // boiler 类
   class Boiler
   {
      private int temp;
      private int pressure;
      public Boiler(int t, int p)
      {
         temp = t;
         pressure = p;
      }

      public int getTemp()
      {return temp;}
      public int getPressure()
      {return pressure;}
   }
   // 事件发布器
   class DelegateBoilerEvent
   {public delegate void BoilerLogHandler(string status);

      // 基于上面的委托定义事件
      public event BoilerLogHandler BoilerEventLog;

      public void LogProcess()
      {
         string remarks = "O. K";
         Boiler b = new Boiler(100, 12);
         int t = b.getTemp();
         int p = b.getPressure();
         if(t > 150 || t  15)
         {remarks = "Need Maintenance";}
         OnBoilerEventLog("Logging Info:\n");
         OnBoilerEventLog("Temparature" + t + "\nPressure:" + p);
         OnBoilerEventLog("\nMessage:" + remarks);
      }

      protected void OnBoilerEventLog(string message)
      {if (BoilerEventLog != null)
         {BoilerEventLog(message);
         }
      }
   }
   // 该类保留写入日志文件的条款
   class BoilerInfoLogger
   {
      FileStream fs;
      StreamWriter sw;
      public BoilerInfoLogger(string filename)
      {fs = new FileStream(filename, FileMode.Append, FileAccess.Write);
         sw = new StreamWriter(fs);
      }
      public void Logger(string info)
      {sw.WriteLine(info);
      }
      public void Close()
      {sw.Close();
         fs.Close();}
   }
   // 事件订阅器
   public class RecordBoilerInfo
   {static void Logger(string info)
      {Console.WriteLine(info);
      }//end of Logger

      static void Main(string[] args)
      {BoilerInfoLogger filelog = new BoilerInfoLogger("e:\\boiler.txt");
         DelegateBoilerEvent boilerEvent = new DelegateBoilerEvent();
         boilerEvent.BoilerEventLog += new
         DelegateBoilerEvent.BoilerLogHandler(Logger);
         boilerEvent.BoilerEventLog += new
         DelegateBoilerEvent.BoilerLogHandler(filelog.Logger);
         boilerEvent.LogProcess();
         Console.ReadLine();
         filelog.Close();}//end of main

   }//end of RecordBoilerInfo
}

当上面的代码被编译和执行时,它会产生下列结果:

Logging info:

Temperature 100
Pressure 12

Message: O. K

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星锅
版权声明:本站原创文章,由 星锅 于2024-07-25发表,共计3243字。
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