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导读 | 对应于 Watcher 的收集,我们同样可以使用一个栈来保存,执行函数前将 Watcher 压入栈,执行函数完毕后将 Watcher 弹出栈即可。其中,Dep.target 始终指向栈顶 Watcher,代表当前正在执行的函数。 |
在 Vue 开发中肯定存在组件嵌套组件的情况,类似于下边的样子。
回到我们之前的响应式系统,模拟一下上边的情况:
import {observe} from "./reactive";
import Watcher from "./watcher";
const data = {
text: "hello, world",
inner: "内部",
};
observe(data);
const updateMyComponent = () => {console.log("子组件收到:", data.inner);
};
const updateParentComponent = () => {new Watcher(updateMyComponent);
console.log("父组件收到:", data.text);
};
new Watcher(updateParentComponent);
data.text = "hello, liang";
可以先 1 分钟考虑一下上边输出什么?
首先回忆一下 new Watcher 会做什么操作。
第一步是保存当前函数,然后执行当前函数前将全局的 Dep.target 赋值为当前 Watcher 对象。
接下来执行 getter 函数的时候,如果读取了相应的属性就会触发 get,从而将当前 Watcher 收集到该属性的 Dep 中。
import {observe} from "./reactive";
import Watcher from "./watcher";
const data = {
text: "hello, world",
inner: "内部",
};
observe(data);
const updateMyComponent = () => {console.log("子组件收到:", data.inner);
};
const updateParentComponent = () => {new Watcher(updateMyComponent);
console.log("父组件收到:", data.text);
};
new Watcher(updateParentComponent);
data.text = "hello, liang";
我们再一步一步理清一下:
new Watcher(updateParentComponent);
将 Dep.target 赋值为保存了 updateParentComponent 函数的 Watcher。
接下来执行 updateParentComponent 函数。
new Watcher(updateMyComponent);
将 Dep.target 赋值为保存了 updateMyComponent 函数的 Watcher。
接下来执行 updateMyComponent 函数。
const updateMyComponent = () => {console.log("子组件收到:", data.inner);
};
// 读取了 inner 变量。// data.inner 的 Dep 收集当前 Watcher(保存了 `updateMyComponent` 函数)
const updateParentComponent = () => {new Watcher(updateMyComponent);
console.log("父组件收到:", data.text);
};
// 读取了 text 变量。// data.text 的 Dep 收集当前 Watcher(保存了 `updateMyComponent` 函数)
data.text = “hello, liang”;
触发 text 的 set 函数,执行它依赖的 Watcher,而此时是 updateMyComponent 函数。
所以上边代码最终输出的结果是:
子组件收到: 内部 // new Watcher(updateMyComponent); 时候输出
父组件收到:hello, world // new Watcher(updateParentComponent); 时候输出
子组件收到: 内部 // data.text = "hello, liang"; 输出
然而子组件并不依赖 data.text,依赖 data.text 的父组件反而没有执行。
上边的问题出在我们保存当前正在执行 Watcher 时候使用的是单个变量 Dep.target = null; // 静态变量,全局唯一。
回忆一下学习 C 语言或者汇编语言的时候对函数参数的处理:
function b(p) {console.log(p);
}
function a(p) {b("child");
console.log(p);
}
a("parent");
当函数发生嵌套调用的时候,执行 a 函数的时候我们会先将参数压入栈中,然后执行 b 函数,同样将参数压入栈中,b 函数执行完毕就将参数出栈。此时回到 a 函数就能正确取到 p 参数的值了。
对应于 Watcher 的收集,我们同样可以使用一个栈来保存,执行函数前将 Watcher 压入栈,执行函数完毕后将 Watcher 弹出栈即可。其中,Dep.target 始终指向栈顶 Watcher,代表当前正在执行的函数。
回到 Dep 代码中,我们提供一个压栈和出栈的方法。
import {remove} from "./util";
let uid = 0;
export default class Dep {... 省略}
Dep.target = null; // 静态变量,全局唯一
// The current target watcher being evaluated.
// This is globally unique because only one watcher
// can be evaluated at a time.
const targetStack = [];
export function pushTarget(target) {targetStack.push(target);
Dep.target = target;
}
export function popTarget() {targetStack.pop();
Dep.target = targetStack[targetStack.length - 1]; // 赋值为栈顶元素
}
然后 Watcher 中,执行函数之前进行入栈,执行后进行出栈。
import {pushTarget, popTarget} from "./dep";
export default class Watcher {constructor(Fn) {
this.getter = Fn;
this.depIds = new Set(); // 拥有 has 函数可以判断是否存在某个 id
this.deps = [];
this.newDeps = []; // 记录新一次的依赖
this.newDepIds = new Set();
this.get();}
/**
* Evaluate the getter, and re-collect dependencies.
*/
get() {
/************ 修改的地方 *******************************/
pushTarget(this); // 保存包装了当前正在执行的函数的 Watcher
/*******************************************/
let value;
try {value = this.getter.call();
} catch (e) {throw e;} finally {
/************ 修改的地方 *******************************/
popTarget();
/*******************************************/
this.cleanupDeps();}
return value;
}
...
}
回到开头的场景,再来执行一下:
import {observe} from "./reactive";
import Watcher from "./watcher";
const data = {
text: "hello, world",
inner: "内部",
};
observe(data);
const updateMyComponent = () => {console.log("子组件收到:", data.inner);
};
const updateParentComponent = () => {new Watcher(updateMyComponent);
console.log("父组件收到:", data.text);
};
new Watcher(updateParentComponent);
data.text = "hello, liang";
执行 new Watcher(updateParentComponent); 的时候将 Watcher 入栈。
进入 updateParentComponent 函数,执行 new Watcher(updateMyComponent); 的时候将 Watcher 入栈。
执行 updateMyComponent 函数,data.inner 收集当前 Dep.target,执行完毕后 Watcher 出栈。
继续执行 updateParentComponent 函数,data.text 收集当前 Dep.target。
此时依赖就变得正常了,data.text 会触发 updateParentComponent 函数,从而输出如下:
子组件收到: 内部
父组件收到:hello, world
子组件收到: 内部
父组件收到:hello, liang
今天这个相对好理解一些,通过栈解决了嵌套调用的情况。