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导读 | 这篇文章主要介绍了 Go 语言错误处理异常捕获和异常抛出,Go 语言的作者认为 java 等语言的错误处理底层实现较为复杂, 就实现了函数可以返回错误类型以及简单的异常捕获, 虽然简单但是也非常精妙, 大大的提高了运行效率, 下文需要的朋友可以参考一下 |
Go 语言追求简洁优雅,所以,Go 语言不支持传统的 try…catch…finally 这种处理。
Go 中引入的错误处理方式为:defer, panic, recover, 也仅仅是错处处理的模拟
Go 语言的作者认为 java 等语言的错误处理底层实现较为复杂, 就实现了函数可以返回错误类型以及
简单的异常捕获, 虽然简单但是也非常精妙, 大大的提高了运行效率。
①直接 new 一个
err := errors.New(“ 我是错误处理语句 ”)
②实现 Error 接口
只要实现了 Error 接口就可以被 error 类型所接收, 打印的时候会直接打印实现接口时,方法返回的字符串。
官方接口如下:
type error interface {Error() string | |
} |
代码如下:
// 定义一个结构体 | |
type man struct {age int} | |
// 实现接口 | |
func (a man) Error() string { | |
str := "这是一个错误接口" | |
return str | |
} | |
// 创建函数返回错误类型 | |
func judgeAge() (int, error) { | |
var a man | |
return 0, a | |
} | |
// 主函数调用 | |
func main() {_, e := judgeAge() | |
if e!=nil{fmt.Println(e) | |
} | |
} |
将如果错误变量不为空, 则将错误进行捕获打印, 这里直接打印到了控制台, 可以将错误打印到日志文件内, 为以后系统的维护做保障。
代码如下:
package main | |
import ( | |
"errors" | |
"fmt" | |
) | |
func main() {err := errors.New("我是错误处理语句") | |
if err != nil {fmt.Println(err) | |
}else {fmt.Println("没有错误") | |
} | |
fmt.Println(123) | |
} |
如果函数返回的错误类型值不为空, 则将其进行打印
代码如下:
package main | |
import ( | |
"errors" | |
"fmt" | |
) | |
func test(num1,num2 int) error { | |
if num2 == 0 {return errors.New("除数为零") | |
} | |
res := num1 / num2 | |
fmt.Println("计算结果为 =", res) | |
return nil | |
} | |
func main() {err := test(11,0) | |
if err!=nil{fmt.Println(err) | |
} | |
} |
一般用作处理错误变量, 在需要进行错误检验的时候调用函数, 不用再进行判断了
代码如下:
func PrintError(err error){ | |
if err!=nil{fmt.Println(err) | |
} | |
} |
defer 后面定义的东西是在调用函数执行完的时候执行的代码,一般用于文件描述符、数据库对象的关闭(在之前讲管道的时候有介绍过)
defer 什么什么延时执行
代码如下:
func pDefer() {defer fmt.Println("hahaha") | |
fmt.Println("hello") | |
} | |
func main() {pDefer() | |
} | |
/* | |
打印结果 | |
hello | |
hahaha | |
*/ |
代码如下:
package main | |
import ("fmt") | |
func test() { | |
// 使用 defer + recover 来捕获和处理异常(返回错误变量)// 函数执行末尾执行这个匿名函数 | |
defer func() {err := recover() // recover() 内置函数,可以捕获到异常 | |
if err != nil { // 说明捕获到错误 | |
fmt.Println(err) | |
} | |
}() | |
num1 := 10 | |
num2 := 0 | |
res := num1 / num2 | |
fmt.Println("计算结果为 =", res) | |
} | |
func main() {test() | |
} |
异常的捕获, 使程序还能够正常的运行, 如果有致命错误就需要进行错误的抛出了, 也就是宕机,不到迫不得已千万不要使用这个函数, 有可能会造成大量数据的丢失
代码如下:
package main | |
import ( | |
"errors" | |
"fmt" | |
) | |
func test() error { | |
num1 := 10 | |
num2 := 0 | |
if num2 == 0 {return errors.New("除数为零") | |
} | |
res := num1 / num2 | |
fmt.Println("计算结果为 =", res) | |
return nil | |
} | |
func main() { | |
// 无论 err 是否为空, 都进行程序的终止 | |
panic(test())// 内置函数 2, 参数使一个 interface 接口 | |
} |
运行结果:
Go 语言虽然没有一个较为成熟的异常捕获机制, 但是其精简的错误处理仍旧能够满足其需求, 减少错误的处理大大的加快了我们的开发效率, 代码的运行效率。
到此这篇关于 Go 语言错误处理异常捕获 + 异常抛出的文章就介绍到这了
