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导读 | 进程间通信有一种 [共享内存] 方式,大家有没有想过,这种通信方式中如何解决数据竞争问题?我们可能自然而然的就会想到用锁。但我们平时使用的锁都是用于解决线程间数据竞争问题,貌似没有看到过它用在进程中,那怎么办? |
关于进程间的通信方式估计大多数人都知道,这也是常见的面试八股文之一。
个人认为这种面试题没什么意义,无非就是答几个关键词而已,更深入的可能面试官和面试者都不太了解。
关于进程间通信方式和优缺点我之前在【这篇文章】中有过介绍,感兴趣的可以移步去看哈。
进程间通信有一种 [共享内存] 方式,大家有没有想过,这种通信方式中如何解决数据竞争问题?
我们可能自然而然的就会想到用锁。但我们平时使用的锁都是用于解决线程间数据竞争问题,貌似没有看到过它用在进程中,那怎么办?
我找到了两种方法,信号量和互斥锁。
直接给大家贴代码吧,首先是信号量方式:
#include
#include
#include
#include
#include
#include
#include
#include
#include
#include
constexpr int kMappingSize = 4096;
void sem() {
const char* mapname = "/mapname";
int mapfd = shm_open(mapname, O_RDWR | O_CREAT, S_IRUSR | S_IWUSR);
MEOW_DEFER {if (mapfd > 0) {close(mapfd);
mapfd = 0;
}
shm_unlink(mapname);
};
if (mapfd == -1) {perror("shm_open failed \n");
exit(EXIT_FAILURE);
}
if (ftruncate(mapfd, kMappingSize) == -1) {perror("ftruncate failed \n");
exit(EXIT_FAILURE);
}
void* sp = mmap(nullptr, kMappingSize, PROT_READ | PROT_WRITE, MAP_SHARED, mapfd, 0);
if (!sp) {perror("mmap failed \n");
exit(EXIT_FAILURE);
}
sem_t* mutex = (sem_t*)sp;
if (sem_init(mutex, 1, 1) != 0) {perror("sem_init failed \n");
exit(EXIT_FAILURE);
}
MEOW_DEFER {sem_destroy(mutex); };
int* num = (int*)((char*)sp + sizeof(sem_t));
int cid, proc_count = 0, max_proc_count = 8;
for (int i = 0; i
代码中的 MEOW_DEFER 我在之前的 RAII 相关文章中介绍过,它内部的函数会在生命周期结束后触发。它的核心函数其实就是下面这四个:
int sem_init(sem_t *sem,int pshared,unsigned int value);
int sem_post(sem_t *sem);
int sem_wait(sem_t *sem);
int sem_destroy(sem_t *sem);
具体含义大家应该看名字就知道,这里的重点就是 sem_init 中的 pshared 参数,该参数为 1 表示可在进程间共享,为 0 表示只在进程内部共享。
第二种方式是使用锁,即 pthread_mutex_t,可是 pthread_mutex 不是用作线程间数据竞争的吗,怎么能用在进程间呢?
我也是最近才知道,可以给它配置一个属性,示例代码如下:
pthread_mutex_t* mutex;
pthread_mutexattr_t mutexattr;
pthread_mutexattr_init(&mutexattr);
pthread_mutexattr_setpshared(&mutexattr, PTHREAD_PROCESS_SHARED);
pthread_mutex_init(mutex, &mutexattr);
它的默认属性是进程内私有,但是如果给它配置成 PTHREAD_PROCESS_SHARED,它就可以用在进程间通信中。
完整代码如下:
void func() {
const char* mapname = "/mapname";
int mapfd = shm_open(mapname, O_RDWR | O_CREAT, S_IRUSR | S_IWUSR);
MEOW_DEFER {if (mapfd > 0) {close(mapfd);
mapfd = 0;
}
shm_unlink(mapname);
};
if (mapfd == -1) {perror("shm_open failed \n");
exit(EXIT_FAILURE);
}
if (ftruncate(mapfd, kMappingSize) == -1) {perror("ftruncate failed \n");
exit(EXIT_FAILURE);
}
void* sp = mmap(nullptr, kMappingSize, PROT_READ | PROT_WRITE, MAP_SHARED, mapfd, 0);
if (!sp) {perror("mmap failed \n");
exit(EXIT_FAILURE);
}
pthread_mutex_t* mutex = (pthread_mutex_t*)sp;
pthread_mutexattr_t mutexattr;
pthread_mutexattr_init(&mutexattr);
pthread_mutexattr_setpshared(&mutexattr, PTHREAD_PROCESS_SHARED);
pthread_mutex_init(mutex, &mutexattr);
MEOW_DEFER {pthread_mutexattr_destroy(&mutexattr);
pthread_mutex_destroy(mutex);
};
int* num = (int*)((char*)sp + sizeof(pthread_mutex_t));
int cid, proc_count = 0, max_proc_count = 8;
for (int i = 0; i
我想这两种方式应该可以满足我们日常开发过程中的大多数需求。
锁的方式介绍完之后,可能很多朋友自然就会想到原子变量,这块我也搜索了一下。但是也不太确定 C ++ 标准中的 atomic 是否在进程间通信中有作用,不过看样子 boost 中的 atomic 是可以用在进程间通信中的。
其实在研究这个问题的过程中,还找到了一些很多解决办法,包括:
Disabling Interrupts
Lock Variables
Strict Alternation
Peterson's Solution
The TSL Instruction
Sleep and Wakeup
Semaphores
Mutexes
Monitors
Message Passing
Barriers
这里就不过多介绍啦,大家感兴趣的可以自行查阅资料哈。