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导读 | 最近写一个程序, 接口返回的数据是 js 格式的, 需要通过 golang 来解析 js, 所以下面这篇文章主要给大家介绍了关于如何在 Golang 中运行 JavaScript 的相关资料, 需要的朋友可以参考下 |
我们知道,在 Python 里面,如果你要运行一段 JavaScript,你可以使用 execJS 这种第三方库。那么在 Golang 里面,你想运行 JavaScript 的时候又应该怎么办呢?
最近我发现一个使用 Golang 开发的 JavaScript 引擎:Goja[1]。它实现了 ES 5.1 的所有语法和大部分的 ES 6 语法,比 Python 的 execJS 要厉害得多。在一定程度上和特定场景下,它可以完全替代 Chrome 的 V8 引擎。
我们来看看如使用它运行一段 JavaScript 代码。首先,我来写一段递归版的 JavaScript 代码计算斐波那契数列:
function fib(n) {if (n === 1 || n === 2) {return 1}
return fib(n - 1) + fib(n - 2)
}
直接在浏览器上面运行的效果如下:
现在,我们来安装这个 Goja:
go get github.com/dop251/goja
接下来我们在 Go 中运行 js 代码:
package main
import (
"fmt"
"github.com/dop251/goja"
)
func main() {
const script = `
function fib(n) {if (n === 1 || n === 2) {return 1}
return fib(n - 1) + fib(n - 2)
}
`
vm := goja.New()
_, err := vm.RunString(script)
if err != nil {fmt.Println("JS 代码有问题!")
return
}
var fn func(int32) int32
err = vm.ExportTo(vm.Get("fib"), &fn)
if err != nil {fmt.Println("Js 函数映射到 Go 函数失败!")
return
}
fmt.Println("斐波那契数列第 30 项的值为:", fn(30))
}
运行效果如下图所示:
我们来解释一下上面代码的意思。请大家关注截图中的代码行号。第 19 行,我们创建了一个 JavaScript 的虚拟机。然后在第 20 行,把这个函数加载到了虚拟机当中。
第 25 行,我们创建了一个变量,这个变量是函数类型,这个函数接收一个 int32 作为参数,并返回另一个 int32 类型的数据。
第 26 行,我们把 Golang 里面的这个函数变量与 JavaScript 里面的函数 fib 关联起来,这样我们就能直接写 Go 代码来调用 JavaScript 代码了。
第 31 行,我们像调用普通的 Go 函数一样传入参数,然后获得结果。
有一些同学在做爬虫的时候,需要运行一段 JavaScript 代码来生成一段 token,那你不妨试一试 Goja,它的速度肯定要比你用 Python 版本的快很多。
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