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MemoryCache 的原生插值方式浅谈

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共计 2330 个字符,预计需要花费 6 分钟才能阅读完成。

导读 这在 Github 上也有 issue 讨论,从 2017 年开始就有大佬质疑这是一个反人类的设计思路,官方为了不引入 Break Change,一直保持到现在。

.NET 运行时内置了常用的缓存模块:MemoryCache
MemoryCache 的原生插值方式浅谈
标准的 MemoryCache 暴露了如下几个属性和方法:

public int Count {get;}
public void Compact(double percentage);
public ICacheEntry CreateEntry(object key);
public void Dispose();
public void Remove(object key);
public bool TryGetValue(object key, out object result);
protected virtual void Dispose(bool disposing);

但是你使用常规模式去插值 / 获取值,可能会出现意想不到的情况。

就如下这样的常规代码:

var s = new MemoryCache(new MemoryCacheOptions {});
var entry = s.CreateEntry("WeChatID");
entry.Value = "精益码农";

var f = s.TryGetValue("WeChatID",out object obj);

Console.WriteLine(f);
Console.WriteLine(obj);

会输出如下结果:
MemoryCache 的原生插值方式浅谈
是不是很意外。

但是看官们一般不会使用 MemoryCache 的原生方法,而是使用位于同一命名空间的 扩展方法 Set。

var s = new MemoryCache(new MemoryCacheOptions {});
s.Set("WeChatID", "精益码农");
var f = s.TryGetValue("WeChatID", out object obj);

Console.WriteLine(f);
Console.WriteLine(obj);

如此便能正确输出。
MemoryCache 的原生插值方式浅谈
扩展类源码看一看

public static TItem Set(this IMemoryCache cache, object key, TItem value)
{using ICacheEntry entry = cache.CreateEntry(key);
entry.Value = value;
return value;

扩展方法与原生方法的差异在于 using 关键字 (也说明了 CacheEntry 继承自 IDisposable 接口)。

继续追溯 CacheEntry 实现的 Dispose 方法:

public void Dispose()
{if (!_state.IsDisposed)
{
_state.IsDisposed = true;

if (_cache.TrackLinkedCacheEntries)
{CacheEntryHelper.ExitScope(this, _previous);
}

// Don't commit or propagate options if the CacheEntry Value was never set.
// We assume an exception occurred causing the caller to not set the Value successfully,
// so don't use this entry.
if (_state.IsValueSet)
{_cache.SetEntry(this);

if (_previous != null && CanPropagateOptions())
{PropagateOptions(_previous);
}
}

_previous = null; // we don't want to root unnecessary objects
}
}

注意其中的_cache.SetEntry(this),表示在 MemoryCache 底层的 ConcurrentDictionary

综上:缓存项 CacheEntry 需要被 Dispose,才能被插入 MemoeyCache。

这是怎样的设计模式?IDisposable 接口不是用来释放资源吗?

为啥要使用 Dispose 方法来向 MemoryCache 插值?

不能使用一个明确的 Commit 方法吗?

这在 Github 上也有 issue 讨论,从 2017 年开始就有大佬质疑这是一个反人类的设计思路,官方为了不引入 Break Change,一直保持到现在。

基于此现状,我们如果使用 MemoryCache 的原生插值方法,需要这样:

var s = new MemoryCache(new MemoryCacheOptions {});
using (var entry = s.CreateEntry("WeChatID"))
{entry.Value = "精益码农";}
var f = s.TryGetValue("WeChatID", out object obj);
...

尽量不要使用 C#8.0 推出的不带大括号的 using 语法

using var entry = s.CreateEntry("WeChatID");
entry.Value = "精益码农";

var f = s.TryGetValue("WeChatID", out object obj);
...

这种没明确指定 using 作用范围的语法,会在函数末尾才执行 Dispose 方法, 导致执行到 TryGetValue 时,缓存项其实还没插入!!!

Last

MemoryCache 插值的实现过程很奇葩
尽量使用带明确大括号范围的 using 语法,C#8.0 推出的不带大括号的 using 语法糖的作用时刻在函数末尾,会带来误导。

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正文完
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星锅
版权声明:本站原创文章,由 星锅 于2024-07-25发表,共计2330字。
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