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导读 | 服务端在响应客户端请求的时候,会向客户端推送一个 Cookie,这个 Cookie 记录服务端上面的一些信息,客户端在后续的请求中携带这个 Cookie,服务端可以根据这个 Cookie 判断该请求的上下文关系。 |
Cookie 的诞生及其特点众所周知,web 服务器是无状态的,无状态的意思就是服务器不知道用户上一次请求做了什么,各请求之间是相互独立的,客户信息仅来自于每次请求时携带的,或是服务器自身保存的且可以被所有请求使用的公共信息。所以为了跟踪用户请求的状态信息,比如记录用户网上购物的购物车历史记录,Cookie 应运而生。
服务端在响应客户端请求的时候,会向客户端推送一个 Cookie,这个 Cookie 记录服务端上面的一些信息,客户端在后续的请求中携带这个 Cookie,服务端可以根据这个 Cookie 判断该请求的上下文关系。
以登录为例,用户输入账户名密码,发送请求到服务端,服务器生成 Cookie 后发送给浏览器,浏览器把 Cookie 以 k-v 的形式保存到某个目录下的文本文件内,下一次请求同一网站时会把该 Cookie 发送给服务器。服务器校验该接收的 Cookie 与服务端的 Cookie 是否一致,不一致则验证失败。这是最初的设想。
在浏览器中存储的 Cookie 在下图所示位置:
- 1,存储在客户端,可随意篡改,不安全
- 2,它的内容会随着 http 交互传接,影响性能,所以 Cookie 可存储的数据不能过大,最大为 4kb
- 3,一个浏览器对于一个网站只能存不超过 20 个 Cookie,而浏览器一般只允许存放 300 个 Cookie
- 4,移动端对 Cookie 支持不友好
- 5, 一般情况下存储的是纯文本,对象需要序列化之后才可以存储,解析需要反序列化
还是以登录 Cookie 为例,比如现在有两个二级域名,http://a.xxx.com(域名 A) 和 http://b.xxx.com(域名 B)。那么域名 A 的登录 Cookie 在域名 B 下可以使用吗?
默认情况下,域名 A 服务主机中生成的 Cookie,只有域名 A 的服务器能拿到,其他域名是拿不到这个 Cookie 的,这就是仅限主机 Cookie。
但是服务端可以通过显式地声明 Cookie 的 domian 来定义它的域,如上例子通过 Set-Cookie 将域名 A 的登录 Cookie 的 domain(域) 设置成 http://xxx.com(他们共同的顶级域名),path 设置成’/’,Set-Cookie:name=value;domain=xxx.com;path=’/’,那么域名 B 便可以读到。
在新的规范 rfc6265 中,domain 的值会忽略任何前导点,也就是 **xxx.com** 和 **.xxx.com** 都可以在子域中使用。SSO(单点登录) 也是依据这个原理实现的。
那比如现在又有两个域名,a.b.e.f.com.cn (域名 1) 和 c.d.e.f.com.cn (域名 2),域名 2 想要读到域名 1 的 Cookie, 域名 1 可以声明哪些 domain 呢? 答案是.e.f.com.cn 或.f.com.cn,浏览器不能接受 domian 为.com.cn 的 Cookie,因为 Cookie 域如果可以设置成后缀,那可就是峡谷大乱斗了。
那如果域名 1 设置 Set-Cookie:mykey=myvalue1;domain=e.f.com.cn;path=’/’
域名 2 设置 Set-Cookie:mykey=myvalue2;domain=e.f.com.cn;path=’/’
那该域下 mykey 的值会被覆盖为 myvalue2,很好理解,同一个域下,Cookie 的 mykey 是唯一的。通常,我们要通过设置正确的 domain 和 path,减少不必要的数据传输, 节省带宽。
随着交互式 Web 应用的兴起,Cookie 大小的限制以及浏览器对存储 Cookie 的数量限制,我们一定需要更强大的空间来储存大量的用户信息,比如我们这个网站是谁登录了,谁的购物车里加入了商品等等,服务器要保存千万甚至更多的用户的信息,Cookie 显然是不行的。那怎么办呢?
试想,我们在服务器端寻找一个空间存储所有用户会话的状态信息,并给每个用户分配不同的“身份标识”,也就是 sessionId,再将这个 sessionId 推送给浏览器客户端存储在 Cookie 中记录当前的状态,下次请求的时候只需要携带这个 sessionId,服务端就可以去那个空间搜索到该标识对应的用户。** 这样做既能解决 Cookie 限制问题,又不用暴露用户信息到客户端,大大增加了实用性和安全性。
那将用户信息存储在哪呢? 能否直接存在服务器中?
如果存在服务器中,这对服务器说是一个巨大的开销,严重的限制了服务器的扩展能力。假设 web 服务器做了负载均衡,用户 user1 通过机器 A 登入该系统,那么下一个请求如果被转发到另一台机器 B 上,机器 B 上是没有存该用户信息的,所以也找不到 sessionId,因此 sessionId 不应该存储在服务器上。这个时候 redis/Memcached 便出来解决该问题了, 可以简单的理解它们为一个缓存数据库。
当我们把 sessionId 集中存储到一个独立的缓存服务器上,所有的机器根据 sessionId 到这个缓存系统里去获取用户信息和认证。那么问题就迎刃而解了。
根据其工作原理,你有没有发现这个方式会存在一个什么样的问题?
那就是增加了单点登录失败的可能性,如果负责 session 的机器挂了,那整个登录也就挂了。但是一般在项目里,负责 session 的机器也是有多台机器的集群进行负载均衡,增加可靠性。
- 1、依赖 Cookie,用户可以在浏览器端禁用 Cookie
- 2、不支持跨端兼容 app 等
- 3、业务系统不停的请求缓存服务器查找用户信息,使得内存开销增加,服务器压力过大
- 4、服务器是有状态的,如果是没有缓存服务器的方式,扩容就非常困难,需要在多台服务器中疯狂复制 sessionId
- 5、存在单点登录失败的可能性
单点登录 (Single Sign On),简称为 SSO。随着企业的发展,一个大型系统里可能包含 n 多子系统,用户在操作不同的系统时,需要多次登录,很麻烦,单点登录就是用来解决这个问题的,在多个应用系统中,只需要登录一次,就可以访问其他相互信任的应用系统。
之前我们说过,单点登录是基于 cookie 同顶域共享的,那按照不同的情况可分为以下 3 种类型。
- 1、同一个站点下;
- 2、系统在相同的顶级域名下;
- 3、各子系统属于不同的顶级域名
一般情况下一个企业有一个顶级域名,前面讲过了,同一个站点和相同顶级域下的单点登录是利用了 Cookie 顶域共享的特性,相信大家已经明白这个流程,不再赘述。但如果是不同域呢? 不同域之间 Cookie 是不共享的,怎么办?
这里我们就要说一说 CAS(中央认证服务) 流程了,这个流程是单点登录的标准流程。它借助一个单独的系统专门做认证用,以下成为 SSO 系统。
它的流程其实跟 Cookie-session 模式是一样的,单点登录等于说是每个子系统都拥有一套完整的 Cookie-session 模式,再加上一套 Cookie-session 模式的 SSO 系统。
用户访问系统 a,需登录的时候跳到 SSO 系统,在 SSO 系统里通过账号密码认证之后,SSO 的服务器端保存 session,, 并生成一个 sessionId 返回给 SSO 的浏览器端,浏览器端写入 SSO 域下的 Cookie,并生成一个生成一个 ST,携带该 ST 传入系统 a,系统 a 用这个 ST 请求 SSO 系统做校验,校验成功后,系统 a 的服务器端将登录状态写入 session 并种下系统 a 域下的 Cookie。之后系统 a 再做登录验证的时候,就是同域下的认证了。
这时,用户访问系统 b,当跳到 SSO 里准备登录的时候发现 SSO 已经登录了,那 SSO 生成一个 ST,携带该 ST 传入系统 b,系统 b 用这个 ST 请求 SSO 系统做校验,校验成功后,系统 b 的服务器端将登录状态写入 session 并设置系统 b 域下的 Cookie。可以看得出,在这个流程里系统 b 就不需要再走登录了。
关于“跳到 SSO 里准备登录的时候发现 SSO 已经登录了”,这个是怎么做的呢,这就涉及 Oauth2 授权机制了,在这里就不展开讲,简单提个思路,就是在系统 b 向 SSO 系统跳转的时候让它从系统 a 跳转,携带系统 a 的会话信息跳到 SSO,再通过重定向回系统 b。
关于 Oauth2,可移步阮一峰 的《OAuth 2.0 的四种方式》。
我们已经分析过 Cookie-session 的局限性了,还有没有更彻底的解决办法呢? 既然 SSO 认证系统的存在会增加单点失败的可能性,那我们是不是索性不要它? 这就是去中心化的思路,即省去用来存储和校验用户信息的缓存服务器,以另外的方式在各自系统中进行校验。实现方式简单来说,就是把 session 的信息全部加密到 Cookie 里,发送给浏览器端,用 cpu 的计算能力来换取空间。
服务端不保存 sessionId,用户登录系统后,服务器给他下发一个令牌 (token),下一次用户再次通过 Http 请求访问服务器的时候,把这个 token 通过 Http header 或者 url 带过来进行校验。为了防止别人伪造,我们可以把数据加上一个只有自己才知道的密钥,做一个签名,把数据和这个签名一起作为 token 发送过去。这样我们就不用保存 token 了,因为发送给用户的令牌里,已经包含了用户信息。当用户再次请求过来的时候我用同样的算法和密钥对这个 token 中的数据进行加密,如果加密后的结果和 token 中的签名一致,那我们就可以进行鉴权,并且也能从中取得用户信息。
对于服务端来说,这样只负责生成 token , 然后验证 token,不再需要额外的缓存服务器存储大量的 session,当面对访问量增加的情况,我们只需要针对访问需求大的服务器进行扩容就好了,比扩充整个用户中心的服务器更节省。
假如有人篡改了用户信息,但是由于密钥是不知道的,所以 token 中的签名和被篡改后客户端计算出来的签名肯定是不一致的,也会认证失败,所以不必担心安全问题。
关于 token 的时效性,是这样做的,首次登陆根据账号密码生成一个 token,之后的每次请求,服务端更新时间戳发送一个新的 token,客户端替换掉原来的 token。
弊端
- 1.jwt 模式的退出登录实际上是假的登录失效,因为只是浏览器端清除 token 形成的假象,假如用之前的 token 只要没过期仍然能够登陆成功
- 2. 安全性依赖密钥,一旦密钥暴露完蛋
- 3. 加密生成的数据比较长,相对来说占用了更大的流量
优点
- 1. 不依赖 Cookie,可跨端跨程序应用,支持移动设备
- 2. 相对于没有单点登录的 cookie-session 模式来说非常好扩展
- 3. 服务器保持了无状态特性,不需要将用户信息存在服务器或 Session 中
- 4. 对于单点登录需要不停的向 SSO 站点发送验证请求的模式节省了大量请求
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