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导读 | 浏览器外运行 V8 JavaScript 引擎(Google Chrome 的内核),利用事件驱动、非阻塞和异步输入输出模型等技术提高性能。 |
Node.js 是一个开源与跨平台的 JavaScript 运行时环境
在浏览器外运行 V8 JavaScript 引擎(Google Chrome 的内核),利用事件驱动、非阻塞和异步输入输出模型等技术提高性能
可以理解为 Node.js 就是一个服务器端的、非阻塞式 I / O 的、事件驱动的 JavaScript 运行环境
非阻塞异步
Nodejs 采用了非阻塞型 I / O 机制,在做 I / O 操作的时候不会造成任何的阻塞,当完成之后,以时间的形式通知执行操作
例如在执行了访问数据库的代码之后,将立即转而执行其后面的代码,把数据库返回结果的处理代码放在回调函数中,从而提高了程序的执行效率
事件驱动
事件驱动就是当进来一个新的请求的时,请求将会被压入一个事件队列中,然后通过一个循环来检测队列中的事件状态变化,如果检测到有状态变化的事件,那么就执行该事件对应的处理代码,一般都是回调函数
比如读取一个文件,文件读取完毕后,就会触发对应的状态,然后通过对应的回调函数来进行处理
处理高并发场景性能更佳
适合 I / O 密集型应用,指的是应用在运行极限时,CPU 占用率仍然比较低,大部分时间是在做 I/ O 硬盘内存读写操作
不适合 CPU 密集型应用
只支持单核 CPU,不能充分利用 CPU
可靠性低,一旦代码某个环节崩溃,整个系统都崩溃
借助 Nodejs 的特点和弊端,其应用场景分类如下:
善于 I /O,不善于计算。因为 Nodejs 是一个单线程,如果计算 (同步) 太多,则会阻塞这个线程
大量并发的 I /O,应用程序内部并不需要进行非常复杂的处理
与 websocket 配合,开发长连接的实时交互应用程序
具体场景可以表现为如下:
- 第一大类:用户表单收集系统、后台管理系统、实时交互系统、考试系统、联网软件、高并发量的 web 应用程序
第二大类:基于 web、canvas 等多人联网游戏
第三大类:基于 web 的多人实时聊天客户端、聊天室、图文直播
第四大类:单页面浏览器应用程序
第五大类:操作数据库、为前端和移动端提供基于 json 的 API
其实,Nodejs 能实现几乎一切的应用,只考虑适不适合使用它