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WebSocket 是一种基于 HTTP 的长链接技术。传统的 HTTP 协议是一种请求 - 响应模型,如果浏览器不发送请求,那么服务器无法主动给浏览器推送数据。如果需要定期给浏览器推送数据,例如股票行情,或者不定期给浏览器推送数据,例如在线聊天,基于 HTTP 协议实现这类需求,只能依靠浏览器的 JavaScript 定时轮询,效率很低且实时性不高。
因为 HTTP 本身是基于 TCP 连接的,所以,WebSocket 在 HTTP 协议的基础上做了一个简单的升级,即建立 TCP 连接后,浏览器发送请求时,附带几个头:
GET /chat HTTP/1.1
Host: www.example.com
Upgrade: websocket
Connection: Upgrade
就表示客户端希望升级连接,变成长连接的 WebSocket,服务器返回升级成功的响应:
HTTP/1.1 101 Switching Protocols
Upgrade: websocket
Connection: Upgrade
收到成功响应后表示 WebSocket“握手”成功,这样,代表 WebSocket 的这个 TCP 连接将不会被服务器关闭,而是一直保持,服务器可随时向浏览器推送消息,浏览器也可随时向服务器推送消息。双方推送的消息既可以是文本消息,也可以是二进制消息,一般来说,绝大部分应用程序会推送基于 JSON 的文本消息。
现代浏览器都已经支持 WebSocket 协议,服务器则需要底层框架支持。Java 的 Servlet 规范从 3.1 开始支持 WebSocket,所以,必须选择支持 Servlet 3.1 或更高规范的 Servlet 容器,才能支持 WebSocket。最新版本的 Tomcat、Jetty 等开源服务器均支持 WebSocket。
我们以实际代码演示如何在 Spring MVC 中实现对 WebSocket 的支持。首先,我们需要在 pom.xml
中加入以下依赖:
- org.apache.tomcat.embed:tomcat-embed-websocket:10.1.1
- org.springframework:spring-websocket:6.0.0
第一项是嵌入式 Tomcat 支持 WebSocket 的组件,第二项是 Spring 封装的支持 WebSocket 的接口。
接下来,我们需要在 AppConfig 中加入 Spring Web 对 WebSocket 的配置,此处我们需要创建一个 WebSocketConfigurer
实例:
@Bean
WebSocketConfigurer createWebSocketConfigurer(@Autowired ChatHandler chatHandler,
@Autowired ChatHandshakeInterceptor chatInterceptor)
{return new WebSocketConfigurer() {public void registerWebSocketHandlers(WebSocketHandlerRegistry registry) {// 把 URL 与指定的 WebSocketHandler 关联,可关联多个:
registry.addHandler(chatHandler, "/chat").addInterceptors(chatInterceptor);
}
};
}
此实例在内部通过 WebSocketHandlerRegistry
注册能处理 WebSocket 的WebSocketHandler
,以及可选的 WebSocket 拦截器HandshakeInterceptor
。我们注入的这两个类都是自己编写的业务逻辑,后面我们详细讨论如何编写它们,这里只需关注浏览器连接到 WebSocket 的 URL 是/chat
。
处理 WebSocket 连接
和处理普通 HTTP 请求不同,没法用一个方法处理一个 URL。Spring 提供了 TextWebSocketHandler
和BinaryWebSocketHandler
分别处理文本消息和二进制消息,这里我们选择文本消息作为聊天室的协议,因此,ChatHandler
需要继承自TextWebSocketHandler
:
@Component
public class ChatHandler extends TextWebSocketHandler {...}
当浏览器请求一个 WebSocket 连接后,如果成功建立连接,Spring 会自动调用 afterConnectionEstablished()
方法,任何原因导致 WebSocket 连接中断时,Spring 会自动调用 afterConnectionClosed
方法,因此,覆写这两个方法即可处理连接成功和结束后的业务逻辑:
@Component
public class ChatHandler extends TextWebSocketHandler {// 保存所有 Client 的 WebSocket 会话实例:
private Map<String, WebSocketSession> clients = new ConcurrentHashMap<>();
@Override
public void afterConnectionEstablished(WebSocketSession session) throws Exception {// 新会话根据 ID 放入 Map:
clients.put(session.getId(), session);
session.getAttributes().put("name", "Guest1");
}
@Override
public void afterConnectionClosed(WebSocketSession session, CloseStatus status) throws Exception {clients.remove(session.getId());
}
}
每个 WebSocket 会话以 WebSocketSession
表示,且已分配唯一 ID。和 WebSocket 相关的数据,例如用户名称等,均可放入关联的 getAttributes()
中。
用实例变量 clients
持有当前所有的 WebSocketSession
是为了广播,即向所有用户推送同一消息时,可以这么写:
String json = ...
TextMessage message = new TextMessage(json);
for (String id : clients.keySet()) {WebSocketSession session = clients.get(id);
session.sendMessage(message);
}
我们发送的消息是序列化后的 JSON,可以用 ChatMessage
表示:
public class ChatMessage {public long timestamp;
public String name;
public String text;
}
每收到一个用户的消息后,我们就需要广播给所有用户:
@Component
public class ChatHandler extends TextWebSocketHandler {
...
@Override
protected void handleTextMessage(WebSocketSession session, TextMessage message) throws Exception {String s = message.getPayload();
String r = ... // 根据输入消息构造待发送消息
broadcastMessage(r); // 推送给所有用户
}
}
如果要推送给指定的几个用户,那就需要在 clients
中根据条件查找出某些WebSocketSession
,然后发送消息。
注意到我们在注册 WebSocket 时还传入了一个 ChatHandshakeInterceptor
,这个类实际上可以从HttpSessionHandshakeInterceptor
继承,它的主要作用是在 WebSocket 建立连接后,把 HttpSession 的一些属性复制到 WebSocketSession,例如,用户的登录信息等:
@Component
public class ChatHandshakeInterceptor extends HttpSessionHandshakeInterceptor {public ChatHandshakeInterceptor() {// 指定从 HttpSession 复制属性到 WebSocketSession:
super(List.of(UserController.KEY_USER));
}
}
这样,在 ChatHandler
中,可以从 WebSocketSession.getAttributes()
中获取到复制过来的属性。
客户端开发
在完成了服务器端的开发后,我们还需要在页面编写一点 JavaScript 逻辑:
// 创建 WebSocket 连接:
var ws = new WebSocket('ws://' + location.host + '/chat');
// 连接成功时:
ws.addEventListener('open', function (event) {console.log('websocket connected.');
});
// 收到消息时:
ws.addEventListener('message', function (event) {console.log('message:' + event.data);
var msgs = JSON.parse(event.data);
// TODO:
});
// 连接关闭时:
ws.addEventListener('close', function () {console.log('websocket closed.');
});
// 绑定到全局变量:
window.chatWs = ws;
用户可以在连接成功后任何时候给服务器发送消息:
var inputText = 'Hello, WebSocket.';
window.chatWs.send(JSON.stringify({text: inputText}));
最后,连调浏览器和服务器端,如果一切无误,可以开多个不同的浏览器测试 WebSocket 的推送和广播。
和上一节我们介绍的异步处理类似,Servlet 的线程模型并不适合大规模的长链接。基于 NIO 的 Netty 等框架更适合处理 WebSocket 长链接,我们将在后面介绍。
练习
使用 WebSocket 编写一个聊天室。
下载练习
小结
在 Servlet 中使用 WebSocket 需要 3.1 及以上版本;
通过 spring-websocket
可以简化 WebSocket 的开发。