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TCP编程

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Socket 是网络编程的一个抽象概念。通常我们用一个 Socket 表示“打开了一个网络链接”,而打开一个 Socket 需要知道目标计算机的 IP 地址和端口号,再指定协议类型即可。

客户端

大多数连接都是可靠的 TCP 连接。创建 TCP 连接时,主动发起连接的叫客户端,被动响应连接的叫服务器。

举个例子,当我们在浏览器中访问新浪时,我们自己的计算机就是客户端,浏览器会主动向新浪的服务器发起连接。如果一切顺利,新浪的服务器接受了我们的连接,一个 TCP 连接就建立起来的,后面的通信就是发送网页内容了。

所以,我们要创建一个基于 TCP 连接的 Socket,可以这样做:

# 导入 socket 库:
import socket

# 创建一个 socket:
s = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM)
# 建立连接:
s.connect(('www.sina.com.cn', 80))

创建 Socket 时,AF_INET指定使用 IPv4 协议,如果要用更先进的 IPv6,就指定为 AF_INET6SOCK_STREAM 指定使用面向流的 TCP 协议,这样,一个 Socket 对象就创建成功,但是还没有建立连接。

客户端要主动发起 TCP 连接,必须知道服务器的 IP 地址和端口号。新浪网站的 IP 地址可以用域名 www.sina.com.cn 自动转换到 IP 地址,但是怎么知道新浪服务器的端口号呢?

答案是作为服务器,提供什么样的服务,端口号就必须固定下来。由于我们想要访问网页,因此新浪提供网页服务的服务器必须把端口号固定在 80 端口,因为 80 端口是 Web 服务的标准端口。其他服务都有对应的标准端口号,例如 SMTP 服务是 25 端口,FTP 服务是 21 端口,等等。端口号小于 1024 的是 Internet 标准服务的端口,端口号大于 1024 的,可以任意使用。

因此,我们连接新浪服务器的代码如下:

s.connect(('www.sina.com.cn', 80))

注意参数是一个tuple,包含地址和端口号。

建立 TCP 连接后,我们就可以向新浪服务器发送请求,要求返回首页的内容:

# 发送数据:
s.send(b'GET / HTTP/1.1\r\nHost: www.sina.com.cn\r\nConnection: close\r\n\r\n')

TCP 连接创建的是双向通道,双方都可以同时给对方发数据。但是谁先发谁后发,怎么协调,要根据具体的协议来决定。例如,HTTP 协议规定客户端必须先发请求给服务器,服务器收到后才发数据给客户端。

发送的文本格式必须符合 HTTP 标准,如果格式没问题,接下来就可以接收新浪服务器返回的数据了:

# 接收数据:
buffer = []
while True:
    # 每次最多接收 1k 字节:
    d = s.recv(1024)
    if d:
        buffer.append(d)
    else:
        break
data = b''.join(buffer)

接收数据时,调用 recv(max) 方法,一次最多接收指定的字节数,因此,在一个 while 循环中反复接收,直到 recv() 返回空数据,表示接收完毕,退出循环。

当我们接收完数据后,调用 close() 方法关闭 Socket,这样,一次完整的网络通信就结束了:

# 关闭连接:
s.close()

接收到的数据包括 HTTP 头和网页本身,我们只需要把 HTTP 头和网页分离一下,把 HTTP 头打印出来,网页内容保存到文件:

header, html = data.split(b'\r\n\r\n', 1)
print(header.decode('utf-8'))
# 把接收的数据写入文件:
with open('sina.html', 'wb') as f:
    f.write(html)

现在,只需要在浏览器中打开这个 sina.html 文件,就可以看到新浪的首页了。

服务器

和客户端编程相比,服务器编程就要复杂一些。

服务器进程首先要绑定一个端口并监听来自其他客户端的连接。如果某个客户端连接过来了,服务器就与该客户端建立 Socket 连接,随后的通信就靠这个 Socket 连接了。

所以,服务器会打开固定端口(比如 80)监听,每来一个客户端连接,就创建该 Socket 连接。由于服务器会有大量来自客户端的连接,所以,服务器要能够区分一个 Socket 连接是和哪个客户端绑定的。一个 Socket 依赖 4 项:服务器地址、服务器端口、客户端地址、客户端端口来唯一确定一个 Socket。

但是服务器还需要同时响应多个客户端的请求,所以,每个连接都需要一个新的进程或者新的线程来处理,否则,服务器一次就只能服务一个客户端了。

我们来编写一个简单的服务器程序,它接收客户端连接,把客户端发过来的字符串加上 Hello 再发回去。

首先,创建一个基于 IPv4 和 TCP 协议的 Socket:

s = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM)

然后,我们要绑定监听的地址和端口。服务器可能有多块网卡,可以绑定到某一块网卡的 IP 地址上,也可以用 0.0.0.0 绑定到所有的网络地址,还可以用 127.0.0.1 绑定到本机地址。127.0.0.1是一个特殊的 IP 地址,表示本机地址,如果绑定到这个地址,客户端必须同时在本机运行才能连接,也就是说,外部的计算机无法连接进来。

端口号需要预先指定。因为我们写的这个服务不是标准服务,所以用 9999 这个端口号。请注意,小于 1024 的端口号必须要有管理员权限才能绑定:

# 监听端口:
s.bind(('127.0.0.1', 9999))

紧接着,调用 listen() 方法开始监听端口,传入的参数指定等待连接的最大数量:

s.listen(5)
print('Waiting for connection...')

接下来,服务器程序通过一个永久循环来接受来自客户端的连接,accept()会等待并返回一个客户端的连接:

while True:
    # 接受一个新连接:
    sock, addr = s.accept()
    # 创建新线程来处理 TCP 连接:
    t = threading.Thread(target=tcplink, args=(sock, addr))
    t.start()

每个连接都必须创建新线程(或进程)来处理,否则,单线程在处理连接的过程中,无法接受其他客户端的连接:

def tcplink(sock, addr):
    print('Accept new connection from %s:%s...' % addr)
    sock.send(b'Welcome!')
    while True:
        data = sock.recv(1024)
        time.sleep(1)
        if not data or data.decode('utf-8') == 'exit':
            break
        sock.send(('Hello, %s!' % data.decode('utf-8')).encode('utf-8'))
    sock.close()
    print('Connection from %s:%s closed.' % addr)

连接建立后,服务器首先发一条欢迎消息,然后等待客户端数据,并加上 Hello 再发送给客户端。如果客户端发送了 exit 字符串,就直接关闭连接。

要测试这个服务器程序,我们还需要编写一个客户端程序:

s = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM)
# 建立连接:
s.connect(('127.0.0.1', 9999))
# 接收欢迎消息:
print(s.recv(1024).decode('utf-8'))
for data in [b'Michael', b'Tracy', b'Sarah']:
    # 发送数据:
    s.send(data)
    print(s.recv(1024).decode('utf-8'))
s.send(b'exit')
s.close()

我们需要打开两个命令行窗口,一个运行服务器程序,另一个运行客户端程序,就可以看到效果了:

┌────────────────────────────────────────────────────────┐
│Command Prompt                                    - □ x │
├────────────────────────────────────────────────────────┤
│$ python echo_server.py                                 │
│Waiting for connection...                               │
│Accept new connection from 127.0.0.1:64398...           │
│Connection from 127.0.0.1:64398 closed.                 │
│                                                        │
│       ┌────────────────────────────────────────────────┴───────┐
│       │Command Prompt                                    - □ x │
│       ├────────────────────────────────────────────────────────┤
└───────┤$ python echo_client.py                                 │
        │Welcome!                                                │
        │Hello, Michael!                                         │
        │Hello, Tracy!                                           │
        │Hello, Sarah!                                           │
        │$                                                       │
        │                                                        │
        │                                                        │
        └────────────────────────────────────────────────────────┘

需要注意的是,客户端程序运行完毕就退出了,而服务器程序会永远运行下去,必须按 Ctrl+ C 退出程序。

小结

用 TCP 协议进行 Socket 编程在 Python 中十分简单,对于客户端,要主动连接服务器的 IP 和指定端口,对于服务器,要首先监听指定端口,然后,对每一个新的连接,创建一个线程或进程来处理。通常,服务器程序会无限运行下去。

同一个端口,被一个 Socket 绑定了以后,就不能被别的 Socket 绑定了。

参考源码

do_tcp.py

正文完
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星锅
版权声明:本站原创文章,由 星锅 于2024-08-07发表,共计3990字。
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