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要让 Python 程序实现多进程(multiprocessing),我们先了解操作系统的相关知识。
Unix/Linux 操作系统提供了一个 fork()
系统调用,它非常特殊。普通的函数调用,调用一次,返回一次,但是 fork()
调用一次,返回两次,因为操作系统自动把当前进程(称为父进程)复制了一份(称为子进程),然后,分别在父进程和子进程内返回。
子进程永远返回 0
,而父进程返回子进程的 ID。这样做的理由是,一个父进程可以 fork 出很多子进程,所以,父进程要记下每个子进程的 ID,而子进程只需要调用getppid()
就可以拿到父进程的 ID。
Python 的 os
模块封装了常见的系统调用,其中就包括fork
,可以在 Python 程序中轻松创建子进程:
import os | |
print('Process (%s) start...' % os.getpid()) | |
# Only works on Unix/Linux/Mac: | |
pid = os.fork() | |
if pid == 0: | |
print('I am child process (%s) and my parent is %s.' % (os.getpid(), os.getppid())) | |
else: | |
print('I (%s) just created a child process (%s).' % (os.getpid(), pid)) |
运行结果如下:
Process (876) start... | |
I (876) just created a child process (877). | |
I am child process (877) and my parent is 876. |
由于 Windows 没有 fork
调用,上面的代码在 Windows 上无法运行。而 Mac 系统是基于 BSD(Unix 的一种)内核,所以,在 Mac 下运行是没有问题的,推荐大家用 Mac 学 Python!
有了 fork
调用,一个进程在接到新任务时就可以复制出一个子进程来处理新任务,常见的 Apache 服务器就是由父进程监听端口,每当有新的 http 请求时,就 fork
出子进程来处理新的 http 请求。
multiprocessing
如果你打算编写多进程的服务程序,Unix/Linux 无疑是正确的选择。由于 Windows 没有 fork
调用,难道在 Windows 上无法用 Python 编写多进程的程序?
由于 Python 是跨平台的,自然也应该提供一个跨平台的多进程支持。multiprocessing
模块就是跨平台版本的多进程模块。
multiprocessing
模块提供了一个 Process
类来代表一个进程对象,下面的例子演示了启动一个子进程并等待其结束:
from multiprocessing import Process | |
import os | |
# 子进程要执行的代码 | |
def run_proc(name): | |
print('Run child process %s (%s)...' % (name, os.getpid())) | |
if __name__=='__main__': | |
print('Parent process %s.' % os.getpid()) | |
p = Process(target=run_proc, args=('test',)) | |
print('Child process will start.') | |
p.start() | |
p.join() | |
print('Child process end.') |
执行结果如下:
Parent process 928. | |
Child process will start. | |
Run child process test (929)... | |
Process end. |
创建子进程时,只需要传入一个执行函数和函数的参数,创建一个 Process
实例,用 start()
方法启动,这样创建进程比 fork()
还要简单。
join()
方法可以等待子进程结束后再继续往下运行,通常用于进程间的同步。
Pool
如果要启动大量的子进程,可以用进程池的方式批量创建子进程:
from multiprocessing import Pool | |
import os, time, random | |
def long_time_task(name): | |
print('Run task %s (%s)...' % (name, os.getpid())) | |
start = time.time() | |
time.sleep(random.random() * 3) | |
end = time.time() | |
print('Task %s runs %0.2f seconds.' % (name, (end - start))) | |
if __name__=='__main__': | |
print('Parent process %s.' % os.getpid()) | |
p = Pool(4) | |
for i in range(5): | |
p.apply_async(long_time_task, args=(i,)) | |
print('Waiting for all subprocesses done...') | |
p.close() | |
p.join() | |
print('All subprocesses done.') |
执行结果如下:
Parent process 669. | |
Waiting for all subprocesses done... | |
Run task 0 (671)... | |
Run task 1 (672)... | |
Run task 2 (673)... | |
Run task 3 (674)... | |
Task 2 runs 0.14 seconds. | |
Run task 4 (673)... | |
Task 1 runs 0.27 seconds. | |
Task 3 runs 0.86 seconds. | |
Task 0 runs 1.41 seconds. | |
Task 4 runs 1.91 seconds. | |
All subprocesses done. |
代码解读:
对 Pool
对象调用 join()
方法会等待所有子进程执行完毕,调用 join()
之前必须先调用 close()
,调用close()
之后就不能继续添加新的 Process
了。
请注意输出的结果,task 0
,1
,2
,3
是立刻执行的,而 task 4
要等待前面某个 task 完成后才执行,这是因为 Pool
的默认大小在我的电脑上是 4,因此,最多同时执行 4 个进程。这是 Pool
有意设计的限制,并不是操作系统的限制。如果改成:
p = Pool(5)
就可以同时跑 5 个进程。
由于 Pool
的默认大小是 CPU 的核数,如果你不幸拥有 8 核 CPU,你要提交至少 9 个子进程才能看到上面的等待效果。
子进程
很多时候,子进程并不是自身,而是一个外部进程。我们创建了子进程后,还需要控制子进程的输入和输出。
subprocess
模块可以让我们非常方便地启动一个子进程,然后控制其输入和输出。
下面的例子演示了如何在 Python 代码中运行命令nslookup www.python.org
,这和命令行直接运行的效果是一样的:
import subprocess | |
print('$ nslookup www.python.org') | |
r = subprocess.call(['nslookup', 'www.python.org']) | |
print('Exit code:', r) |
运行结果:
$ nslookup www.python.org | |
Server: 192.168.19.4 | |
Address: 192.168.19.4#53 | |
Non-authoritative answer: | |
www.python.org canonical name = python.map.fastly.net. | |
Name: python.map.fastly.net | |
Address: 199.27.79.223 | |
Exit code: 0 |
如果子进程还需要输入,则可以通过 communicate()
方法输入:
import subprocess | |
print('$ nslookup') | |
p = subprocess.Popen(['nslookup'], stdin=subprocess.PIPE, stdout=subprocess.PIPE, stderr=subprocess.PIPE) | |
output, err = p.communicate(b'set q=mx\npython.org\nexit\n') | |
print(output.decode('utf-8')) | |
print('Exit code:', p.returncode) |
上面的代码相当于在命令行执行命令nslookup
,然后手动输入:
set q=mx | |
python.org | |
exit |
运行结果如下:
$ nslookup | |
Server: 192.168.19.4 | |
Address: 192.168.19.4#53 | |
Non-authoritative answer: | |
python.org mail exchanger = 50 mail.python.org. | |
Authoritative answers can be found from: | |
mail.python.org internet address = 82.94.164.166 | |
mail.python.org has AAAA address 2001:888:2000:d::a6 | |
Exit code: 0 |
进程间通信
Process
之间肯定是需要通信的,操作系统提供了很多机制来实现进程间的通信。Python 的 multiprocessing
模块包装了底层的机制,提供了 Queue
、Pipes
等多种方式来交换数据。
我们以 Queue
为例,在父进程中创建两个子进程,一个往 Queue
里写数据,一个从 Queue
里读数据:
from multiprocessing import Process, Queue | |
import os, time, random | |
# 写数据进程执行的代码: | |
def write(q): | |
print('Process to write: %s' % os.getpid()) | |
for value in ['A', 'B', 'C']: | |
print('Put %s to queue...' % value) | |
q.put(value) | |
time.sleep(random.random()) | |
# 读数据进程执行的代码: | |
def read(q): | |
print('Process to read: %s' % os.getpid()) | |
while True: | |
value = q.get(True) | |
print('Get %s from queue.' % value) | |
if __name__=='__main__': | |
# 父进程创建 Queue,并传给各个子进程: | |
q = Queue() | |
pw = Process(target=write, args=(q,)) | |
pr = Process(target=read, args=(q,)) | |
# 启动子进程 pw,写入: | |
pw.start() | |
# 启动子进程 pr,读取: | |
pr.start() | |
# 等待 pw 结束: | |
pw.join() | |
# pr 进程里是死循环,无法等待其结束,只能强行终止: | |
pr.terminate() |
运行结果如下:
Process to write: 50563 | |
Put A to queue... | |
Process to read: 50564 | |
Get A from queue. | |
Put B to queue... | |
Get B from queue. | |
Put C to queue... | |
Get C from queue. |
在 Unix/Linux 下,multiprocessing
模块封装了 fork()
调用,使我们不需要关注 fork()
的细节。由于 Windows 没有 fork
调用,因此,multiprocessing
需要“模拟”出 fork
的效果,父进程所有 Python 对象都必须通过 pickle 序列化再传到子进程去,所以,如果 multiprocessing
在 Windows 下调用失败了,要先考虑是不是 pickle 失败了。
小结
在 Unix/Linux 下,可以使用 fork()
调用实现多进程。
要实现跨平台的多进程,可以使用 multiprocessing
模块。
进程间通信是通过 Queue
、Pipes
等实现的。
参考源码
do_folk.py
multi_processing.py
pooled_processing.py
do_subprocess.py
do_queue.py
