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继承和多态

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在 OOP 程序设计中,当我们定义一个 class 的时候,可以从某个现有的 class 继承,新的 class 称为子类(Subclass),而被继承的 class 称为基类、父类或超类(Base class、Super class)。

比如,我们已经编写了一个名为 Animal 的 class,有一个 run() 方法可以直接打印:

class Animal(object):
    def run(self):
        print('Animal is running...')

当我们需要编写 DogCat类时,就可以直接从 Animal 类继承:

class Dog(Animal):
    pass

class Cat(Animal):
    pass

对于 Dog 来说,Animal就是它的父类,对于 Animal 来说,Dog就是它的子类。CatDog 类似。

继承有什么好处?最大的好处是子类获得了父类的全部功能。由于 Animial 实现了 run() 方法,因此,DogCat 作为它的子类,什么事也没干,就自动拥有了 run() 方法:

dog = Dog()
dog.run()

cat = Cat()
cat.run()

运行结果如下:

Animal is running...
Animal is running...

当然,也可以对子类增加一些方法,比如 Dog 类:

class Dog(Animal):
    def run(self):
        print('Dog is running...')

    def eat(self):
        print('Eating meat...')

继承的第二个好处需要我们对代码做一点改进。你看到了,无论是 Dog 还是 Cat,它们run() 的时候,显示的都是 Animal is running...,符合逻辑的做法是分别显示Dog is running...Cat is running...,因此,对 DogCat类改进如下:

class Dog(Animal):
    def run(self):
        print('Dog is running...')

class Cat(Animal):
    def run(self):
        print('Cat is running...')

再次运行,结果如下:

Dog is running...
Cat is running...

当子类和父类都存在相同的 run() 方法时,我们说,子类的 run() 覆盖了父类的run(),在代码运行的时候,总是会调用子类的run()。这样,我们就获得了继承的另一个好处:多态。

要理解什么是多态,我们首先要对数据类型再作一点说明。当我们定义一个 class 的时候,我们实际上就定义了一种数据类型。我们定义的数据类型和 Python 自带的数据类型,比如 str、list、dict 没什么两样:

a = list() # a 是 list 类型
b = Animal() # b 是 Animal 类型
c = Dog() # c 是 Dog 类型

判断一个变量是否是某个类型可以用 isinstance() 判断:

>>> isinstance(a, list)
True
>>> isinstance(b, Animal)
True
>>> isinstance(c, Dog)
True

看来 abc 确实对应着 listAnimalDog 这 3 种类型。

但是等等,试试:

>>> isinstance(c, Animal)
True

看来 c 不仅仅是 Dogc 还是Animal

不过仔细想想,这是有道理的,因为 Dog 是从 Animal 继承下来的,当我们创建了一个 Dog 的实例 c 时,我们认为 c 的数据类型是 Dog 没错,但 c 同时也是 Animal 也没错,Dog本来就是 Animal 的一种!

所以,在继承关系中,如果一个实例的数据类型是某个子类,那它的数据类型也可以被看做是父类。但是,反过来就不行:

>>> b = Animal()
>>> isinstance(b, Dog)
False

Dog可以看成 Animal,但Animal 不可以看成Dog

要理解多态的好处,我们还需要再编写一个函数,这个函数接受一个 Animal 类型的变量:

def run_twice(animal):
    animal.run()
    animal.run()

当我们传入 Animal 的实例时,run_twice()就打印出:

>>> run_twice(Animal())
Animal is running...
Animal is running...

当我们传入 Dog 的实例时,run_twice()就打印出:

>>> run_twice(Dog())
Dog is running...
Dog is running...

当我们传入 Cat 的实例时,run_twice()就打印出:

>>> run_twice(Cat())
Cat is running...
Cat is running...

看上去没啥意思,但是仔细想想,现在,如果我们再定义一个 Tortoise 类型,也从 Animal 派生:

class Tortoise(Animal):
    def run(self):
        print('Tortoise is running slowly...')

当我们调用 run_twice() 时,传入 Tortoise 的实例:

>>> run_twice(Tortoise())
Tortoise is running slowly...
Tortoise is running slowly...

你会发现,新增一个 Animal 的子类,不必对 run_twice() 做任何修改,实际上,任何依赖 Animal 作为参数的函数或者方法都可以不加修改地正常运行,原因就在于多态。

多态的好处就是,当我们需要传入 DogCatTortoise……时,我们只需要接收Animal 类型就可以了,因为 DogCatTortoise……都是Animal 类型,然后,按照 Animal 类型进行操作即可。由于 Animal 类型有 run() 方法,因此,传入的任意类型,只要是 Animal 类或者子类,就会自动调用实际类型的 run() 方法,这就是多态的意思:

对于一个变量,我们只需要知道它是 Animal 类型,无需确切地知道它的子类型,就可以放心地调用 run() 方法,而具体调用的 run() 方法是作用在 AnimalDogCat 还是 Tortoise 对象上,由运行时该对象的确切类型决定,这就是多态真正的威力:调用方只管调用,不管细节,而当我们新增一种 Animal 的子类时,只要确保 run() 方法编写正确,不用管原来的代码是如何调用的。这就是著名的“开闭”原则:

对扩展开放:允许新增 Animal 子类;

对修改封闭:不需要修改依赖 Animal 类型的 run_twice() 等函数。

继承还可以一级一级地继承下来,就好比从爷爷到爸爸、再到儿子这样的关系。而任何类,最终都可以追溯到根类 object,这些继承关系看上去就像一颗倒着的树。比如如下的继承树:

                ┌───────────────┐
                │    object     │
                └───────────────┘
                        │
           ┌────────────┴────────────┐
           │                         │
           ▼                         ▼
    ┌─────────────┐           ┌─────────────┐
    │   Animal    │           │    Plant    │
    └─────────────┘           └─────────────┘
           │                         │
     ┌─────┴──────┐            ┌─────┴──────┐
     │            │            │            │
     ▼            ▼            ▼            ▼
┌─────────┐  ┌─────────┐  ┌─────────┐  ┌─────────┐
│   Dog   │  │   Cat   │  │  Tree   │  │ Flower  │
└─────────┘  └─────────┘  └─────────┘  └─────────┘

静态语言 vs 动态语言

对于静态语言(例如 Java)来说,如果需要传入 Animal 类型,则传入的对象必须是 Animal 类型或者它的子类,否则,将无法调用 run() 方法。

对于 Python 这样的动态语言来说,则不一定需要传入 Animal 类型。我们只需要保证传入的对象有一个 run() 方法就可以了:

class Timer(object):
    def run(self):
        print('Start...')

这就是动态语言的“鸭子类型”,它并不要求严格的继承体系,一个对象只要“看起来像鸭子,走起路来像鸭子”,那它就可以被看做是鸭子。

Python 的“file-like object“就是一种鸭子类型。对真正的文件对象,它有一个 read() 方法,返回其内容。但是,许多对象,只要有 read() 方法,都被视为“file-like object“。许多函数接收的参数就是“file-like object“,你不一定要传入真正的文件对象,完全可以传入任何实现了 read() 方法的对象。

小结

继承可以把父类的所有功能都直接拿过来,这样就不必重零做起,子类只需要新增自己特有的方法,也可以把父类不适合的方法覆盖重写。

动态语言的鸭子类型特点决定了继承不像静态语言那样是必须的。

参考源码

animals.py

get_instance.py

正文完
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星锅
版权声明:本站原创文章,由 星锅 于2024-08-07发表,共计3570字。
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