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Ceph源码解析:网络模块

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共计 2529 个字符,预计需要花费 7 分钟才能阅读完成。

由于 Ceph 的历史很久,网络没有采用现在常用的事件驱动(epoll)的模型,而是采用了与 MySQL 类似的多线程模型,每个连接 (socket) 有一个读线程,不断从 socket 读取,一个写线程,负责将数据写到 socket。多线程实现简单,但并发性能就不敢恭维了。

Messenger 是网络模块的核心数据结构,负责接收 / 发送消息。OSD 主要有两个 Messenger:ms_public 处于与客户端的消息,ms_cluster 处理与其它 OSD 的消息。

数据结构

Ceph 源码解析:网络模块

网络模块的核心是 SimpleMessager:

(1)它包含一个 Accepter 对象,它会创建一个单独的线程,用于接收新的连接(Pipe)。

void *Accepter::entry()
{
...
    int sd = ::accept(listen_sd, (sockaddr*)&addr.ss_addr(), &slen);
    if (sd >= 0) {
      errors = 0;
      ldout(msgr->cct,10) << "accepted incoming on sd" << sd << dendl;

      msgr->add_accept_pipe(sd);
...

// 创建新的 Pipe
Pipe *SimpleMessenger::add_accept_pipe(int sd)
{lock.Lock();
  Pipe *p = new Pipe(this, Pipe::STATE_ACCEPTING, NULL);
  p->sd = sd;
  p->pipe_lock.Lock();
  p->start_reader();
  p->pipe_lock.Unlock();
  pipes.insert(p);
  accepting_pipes.insert(p);
  lock.Unlock();
  return p;
}

(2)包含所有的连接对象(Pipe),每个连接 Pipe 有一个读线程 / 写线程。读线程负责从 socket 读取数据,然后放消息放到 DispatchQueue 分发队列。写线程负责从发送队列取出 Message,然后写到 socket。

  class Pipe : public RefCountedObject {
    /**
     * The Reader thread handles all reads off the socket -- not just
     * Messages, but also acks and other protocol bits (excepting startup,
     * when the Writer does a couple of reads).
     * All the work is implemented in Pipe itself, of course.
     */
    class Reader : public Thread {
      Pipe *pipe;
    public:
      Reader(Pipe *p) : pipe(p) {}
      void *entry() { pipe->reader(); return 0; }
    } reader_thread;  /// 读线程
    friend class Reader;

    /**
     * The Writer thread handles all writes to the socket (after startup).
     * All the work is implemented in Pipe itself, of course.
     */
    class Writer : public Thread {
      Pipe *pipe;
    public:
      Writer(Pipe *p) : pipe(p) {}
      void *entry() { pipe->writer(); return 0; }
    } writer_thread; /// 写线程
    friend class Writer;

...
    /// 发送队列
    map<int, list<Message*> > out_q;  // priority queue for outbound msgs
    DispatchQueue *in_q;  /// 接收队列

(3)包含一个分发队列 DispatchQueue,分发队列有一个专门的分发线程(DispatchThread),将消息分发给 Dispatcher(OSD)完成具体逻辑处理。

消息的接收

接收流程如下:Ceph 源码解析:网络模块Pipe 的读线程从 socket 读取 Message,然后放入接收队列,再由分发线程取出 Message 交给 Dispatcher 处理。

消息的发送

发送流程如下:Ceph 源码解析:网络模块

其它资料

这篇文章解析 Ceph: 网络层的处理简单介绍了一下 Ceph 的网络,但对 Pipe 与 Connection 的关系描述似乎不太准确,Pipe 是对 socket 的封装,Connection 更加上层、抽象。

在 CentOS 7.1 上安装分布式存储系统 Ceph  http://www.linuxidc.com/Linux/2015-08/120990.htm

Ceph 环境配置文档 PDF http://www.linuxidc.com/Linux/2013-05/85212.htm 

CentOS 6.3 上部署 Ceph http://www.linuxidc.com/Linux/2013-05/85213.htm 

Ceph 的安装过程 http://www.linuxidc.com/Linux/2013-05/85210.htm 

HOWTO Install Ceph On FC12, FC 上安装 Ceph 分布式文件系统 http://www.linuxidc.com/Linux/2013-05/85209.htm 

Ceph 文件系统安装 http://www.linuxidc.com/Linux/2013-05/85208.htm 

CentOS 6.2 64 位上安装 Ceph 0.47.2 http://www.linuxidc.com/Linux/2013-05/85206.htm 

Ubuntu 12.04 Ceph 分布式文件系统 http://www.linuxidc.com/Linux/2013-04/82588.htm 

Fedora 14 上安装 Ceph 0.24 http://www.linuxidc.com/Linux/2011-01/31580.htm 

Ceph 的详细介绍:请点这里
Ceph 的下载地址:请点这里 

本文永久更新链接地址:http://www.linuxidc.com/Linux/2015-10/124549.htm

正文完
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星锅
版权声明:本站原创文章,由 星锅 于2022-01-21发表,共计2529字。
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