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Netty基础教程之服务器端创建

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共计 4250 个字符,预计需要花费 11 分钟才能阅读完成。

阅读目录

  • 一、服务器端开发时序图
  • 二、Netty 服务器端开发步骤
  • 三、Netty 服务器开发示例代码
  • 四、参考资料

一、服务器端开发时序图

Netty 基础教程之服务器端创建

图片来源:Netty 权威指南 (第 2 版)

二、Netty 服务器端开发步骤

使用 Netty 进行服务器端开发主要有以下几个步骤:

1、创建 ServerBootstrap 实例

ServerBootstrap b=new ServerBootstrap();

ServerBootstrap 是 Netty 服务器端的启动辅助类,提供了一系列的方法用于设置服务器端启动相关的参数。

2、设置并绑定 Reactor 线程池

EventLoopGroup bossGruop=new NioEventLoopGroup();// 用于服务器端接受客户端的连接 
EventLoopGroup workGroup=new NioEventLoopGroup();// 用于网络事件的处理 

Netty 的线程池是 EventLoopGroup,它实际上是 EventLoop 的数组,EventLoop 职责是处理所有注册到本线程多路复用器 Selector 上的 Channel,Selector 的轮询操作是由绑定的 EventLoop 线程 run 方法驱动。

3、设置并绑定服务器端 Channel

b.group(bossGruop, workGroup).channel(NioServerSocketChannel.class)

Netty 对原生的 NIO 类库进行封装,作为 NIO 服务端,需要创建 ServerSocketChannel,对应的实现是 NioServerSocketChannel。

4、链路建立的时候创建并初始化 ChannelPipeline

b.group(bossGruop, workGroup).channel(NioServerSocketChannel.class).childHandler(new ChannelInitializer<SocketChannel>()

ChannelPipeline 的本质是一个负责处理网络事件的职责链,负责管理和执行 ChannelHandler。网络事件以事件流的形式在 ChannelPipeline 中流转,由 ChannelPipeline 根据 Channel|Handler 的执行策略调度 ChannelHandler 的执行。典型的网络事件有:

  • 链路注册
  • 链路激活
  • 链路断开
  • 接收到请求信息
  • 请求信息接收并处理完毕
  • 发送应答消息
  • 链路发生异常
  • 用户自定义事件

5、添加并设置 ChannelHandler

b.group(bossGruop, workGroup).channel(NioServerSocketChannel.class).childHandler(new ChannelInitializer<SocketChannel>()
 {
   @Override
   protected void initChannel(SocketChannel arg0) throws Exception
   {arg0.pipeline().addLast(new HelloServerHandler());
                    
   }
 }).option(ChannelOption.SO_BACKLOG, 1024);

ChannelHandler 是 Netty 提供给用户定制和扩展的接口,例如消息编解码、心跳、安全认证、TSL/SSL 认证

6、绑定并启动监听窗口

ChannelFuture f=b.bind(port).sync();

经过一系列初始化和检测工作后,会启动监听端口,并将 ServerSocketChannel 注册到 Selector 上监听客户端连接

7、Selector 轮询

由 Reactor 线程 NioEventLoop 负责调度和执行 Selector 轮询操作,选择准备就绪的 Channel 集合

8、当轮询到准备就绪的 Channel 之后,就由 Reactor 线程 NioEventLoop 执行 ChannelPipeline 的相应方法,最终调度并执行 ChannelHandler

public class HelloServerHandler extends ChannelHandlerAdapter

三、Netty 服务器开发示例代码

 需求:服务器端实现,每连接一个客户端,在服务器控制台打印客户端输入的字符。(注:本代码使用的 netty 是 netty-all-5.0.0.Alpha1-sources.jar 版本)

服务器端代码如下:

import io.netty.bootstrap.ServerBootstrap;
import io.netty.channel.ChannelFuture;
import io.netty.channel.ChannelInitializer;
import io.netty.channel.ChannelOption;
import io.netty.channel.EventLoopGroup;
import io.netty.channel.nio.NioEventLoopGroup;
import io.netty.channel.socket.SocketChannel;
import io.netty.channel.socket.nio.NioServerSocketChannel;
//Netty 服务器端 
public class HelloServer
{private int port;
    
    public HelloServer(int port)
    {super();
        this.port = port;
    }
    private void bind() throws InterruptedException
    {EventLoopGroup bossGruop=new NioEventLoopGroup();// 用于服务器端接受客户端的连接 
        EventLoopGroup workGroup=new NioEventLoopGroup();// 用于网络事件的处理 
        try
        {ServerBootstrap b=new ServerBootstrap();
            b.group(bossGruop, workGroup).channel(NioServerSocketChannel.class).childHandler(new ChannelInitializer<SocketChannel>()
            {
                @Override
                protected void initChannel(SocketChannel arg0) throws Exception
                {arg0.pipeline().addLast(new HelloServerHandler());
                    
                }
            }).option(ChannelOption.SO_BACKLOG, 1024);// 指定此套接口排队的最大连接个数 
            ChannelFuture f=b.bind(port).sync();
            f.channel().closeFuture().sync();}
        finally
        {bossGruop.shutdownGracefully();
            workGroup.shutdownGracefully();}
    }
    public static void main(String[] args) throws InterruptedException
    {new HelloServer(8080).bind();}
}
 
 
import io.netty.buffer.ByteBuf;
import io.netty.channel.ChannelHandlerAdapter;
import io.netty.channel.ChannelHandlerContext;

// 自定义的 ChannelHandler
public class HelloServerHandler extends ChannelHandlerAdapter
{
    @Override
    public void channelActive(ChannelHandlerContext ctx) throws Exception
    {System.out.println("客户端连上了...");
    }
    @Override
    public void channelRead(ChannelHandlerContext ctx, Object msg) throws Exception
    {ByteBuf buf=(ByteBuf) msg;
        byte[] req=new byte[buf.readableBytes()];
        buf.readBytes(req);
        System.out.println("服务器端接收的消息:"+new String(req));
    }
    @Override
    public void channelReadComplete(ChannelHandlerContext ctx) throws Exception
    {ctx.flush();
    }
    @Override
    public void exceptionCaught(ChannelHandlerContext ctx, Throwable cause) throws Exception
    {ctx.close();
    }
}

客户端:使用 telnet 模拟客户端输入,

Netty 基础教程之服务器端创建

 按住“ctrl+]”,然后输入指令 send a

Netty 基础教程之服务器端创建

四、参考资料

1、Netty 权威指南 (李林峰)【Netty 权威指南 PDF 完整版带目录书签 + 源码 下载地址 http://www.linuxidc.com/Linux/2016-07/133575.htm】

运用 Spring 注解实现 Netty 服务器端 UDP 应用程序  http://www.linuxidc.com/Linux/2013-09/89780.htm

Netty 源码学习笔记 http://www.linuxidc.com/Linux/2013-09/89778.htm

Netty 使用实例 http://www.linuxidc.com/Linux/2013-09/89779.htm

Java NIO 框架 –Netty4 的简单示例  http://www.linuxidc.com/Linux/2015-01/111335.htm

Netty 的详细介绍 :请点这里
Netty 的下载地址 :请点这里

本文永久更新链接地址 :http://www.linuxidc.com/Linux/2016-07/133584.htm

正文完
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星锅
版权声明:本站原创文章,由 星锅 于2022-01-21发表,共计4250字。
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