保证一个类仅有一个实例,并提供一个访问它的全局访问点。 单例模式(Singleton)的目的是为了保证在一个进…
结构型模式主要涉及如何组合各种对象以便获得更好、更灵活的结构。虽然面向对象的继承机制提供了最基本的子类扩展父类…
将一个类的接口转换成客户希望的另外一个接口,使得原本由于接口不兼容而不能一起工作的那些类可以一起工作。 适配器…
将抽象部分与它的实现部分分离,使它们都可以独立地变化。 桥接模式的定义非常玄乎,直接理解不太容易,所以我们还是…
将对象组合成树形结构以表示“部分 – 整体”的层次结构,使得用户对单个对象和组合对象的使用具有一致性。 组合模…
动态地给一个对象添加一些额外的职责。就增加功能来说,相比生成子类更为灵活。 装饰器(Decorator)模式,…
为子系统中的一组接口提供一个一致的界面。Facade 模式定义了一个高层接口,这个接口使得这一子系统更加容易使…
运用共享技术有效地支持大量细粒度的对象。 享元(Flyweight)的核心思想很简单:如果一个对象实例一经创建…
为其他对象提供一种代理以控制对这个对象的访问。 代理模式,即 Proxy,它和 Adapter 模式很类似。我…
行为型模式主要涉及算法和对象间的职责分配。通过使用对象组合,行为型模式可以描述一组对象应该如何协作来完成一个整…